但是血战不止不仅仅是被动触发,在免疫一次伤害的同时,还能移除触发者身上的持续伤害和负面状态,同时还能回复15%最大生命值。
虽然回复量看似不是很多,但是移除掉持续伤害和负面状态后,这允许触发者在压力很大的情况下,缓上一口气。同时,尽管这个效果拥有着非常漫长的冷却时间而且每场战斗也只能触发一次,但是却实打实地提升了团队的下限和容错。
毫不夸张地说,假如在之前和歌利亚巨人小队战斗的时候,唐稔可以享受到这个效果的加成,那么唐稔甚至都不会冒着被远程火力打击的风险去拾捡自己的守护盾牌;相反,唐稔会以更激进的打法来朝着巨人机甲不断地进攻进攻再进攻。
尽管查看完光环的新效果后很兴奋,但是唐稔可没有忘记自己升级后的光环,可是有着足足十个光环专属的“自由属性点”在等待着自己加点。
原本唐稔以及其他队友都觉得,得将这个“自由属性点”用在有用的属性值加成上,但是此时在光环升级后,唐稔发现但凡是光环的文本描述里面出现的阿拉伯数字,都是可以进行“加点”动作的。
于是唐稔肯定先是对着血战不止效果中唯一的阿拉伯数字相关的“15%”进行加点,在唐稔加上一个点后,原本的15%被提升到了17.5%,同时唐稔发现竟然还可以进行一次加点。
既然如此,唐稔果断进行第二次加点,这一次则是从17.5%提升到了20%。虽然花费了两个光环自由属性点,但是却让濒死时回复的生命值比例从15%提高到了20%,所有10号战争小队成员都一致觉得这是值得的。
就在唐稔打算继续加点时,发现竟然没法加点了;经过询问空间系统后得知,原来单个光环强化项目,每次最多只能投入1*当前光环等级的光环自由属性点,唐稔目前的天选光环等级为二,这就意味着唐稔最多在一个强化项上投入两次自由属性点。
剩下的八个“自由属性点”,在经过小队所有人的一番讨论和头脑风暴后,唐稔的选择如下:
在生命值、法力值上各自投资两点,在生命恢复速度、法力恢复速度、基础攻击力以及基础法术伤害上各自投资一点。
最终强化完之后的新属性值加成如下:
“生命值额外+80,法力值额外+80;
生命恢复速度额外+2.25,法力恢复速度额外+2.25;
基础攻击力额外+25,基础法术伤害额外+25.”
通过这一次的加点,唐稔发现,在对光环不同的加成效果进行加点强化时,空间系统会根据契约者选择的项目的“强度”来对契约者每次加点进行不同程度的提升。
至于哪些强化项目在空间系统眼中被判定为强度高,哪些项目被判定为强度低,即使唐稔询问空间系统,对方也只是保持沉默。
看来以后再对光环进行加点强化时,都需要经过小队内部的讨论和考量了,毕竟光环强化碎片也来之不易。
至此,对于唐稔自身的所有主线任务奖励已经全都消化完毕,剩下的内容全都是团队向的了。
做为10号战争小队的队长,唐稔知道巫医和梵高还需要一段时间来消化自身的奖励,焰龙也需要就刚才分到的那部分经验值所提升的等级进行加点和适应。
所以唐稔率先查看起自己可以全权做决定的那部分变化:
首先就是10号战争小队的团队等级,在65点团队经验值的加成下,团队的等级直接来到了LV4(5/50)的地步。
连跨两级,并没有让10号战争小队的成员上限提升两名,仅仅只提升了一名,此时10号战争小队的成员数量为(4/6).
同时,因为提升了两级,所以做为会和团队等级同步提升的团队技能“全能”的等级也来到了LV5。
不过唐稔发现,全能这个团队技能,只有在第一次升级时,全基础属性值的加成提升从3点提升至了5点,接下来三次升级,对于基础属性值加成的提升都仅仅只有一点,此时的全能技能文本描述为:
“团队技能:全能LV5(A2)
技能效果:所有小队成员的全基础属性值+8;在团队等级提升时,本技能等级会同步升级。”
不过考虑到这个团队技能的品质仅仅只有A2,唐稔倒是也有些理解,毕竟不是S等级的团队技能。