晚上9:30。
文韬回到出租屋,洗了个澡之后就坐在了新买的电脑前。
“学习是真累,只能写写代码放松放松了!”
前面几天利用有限的时间去网吧稍微写了些植物大战僵尸的代码,用U盘保存回来后,文韬开始继续做起了游戏。
对于文韬来说,最大的困难不是代码,而是美术。
毕竟文韬通关了PVZ不知道多少次,所有玩法、内容甚至包括彩蛋都了熟于心,只是文韬的美术功底不算太过关。
不过这也不算大问题,宝开做出来的经典形象只需稍微模仿,再稍微改变,就成了自己的东西,甚至能规避掉抄袭的风险。
音乐也同理,在资源网站上买到合适的就行
植物大战僵尸是否已经在宝开立项文韬不得而知,虽然是明年5月才发布的游戏,但自己必须更早的开发出来才能抢占先机。
说起开发游戏,其实并没有大多数人想象的那么难,甚至没有程序基础也可以试着去制作一款自己的游戏。比如那种简单的横版或者俯视角2D,数据交互也不多的,用godot引擎就能做。
当然,如果想做出一款满意的游戏,程序基础是必须的,引擎也要用到unity,如果还想做大型的RPG甚至于3A,那么用虚幻。
文韬被称为C#人柱力,自然最强的就是unity,当然,他的虚幻水平,也比08年的大多数同行强太多。
又一个周末,植物大战僵尸1.0版,耗时接近两周,终于诞生了。
好的,从现在开始,宝开这个阿美莉卡的游戏公司,失去了植物大战僵尸后,只靠宝石迷阵这个老游戏,应该不会被EA收购了吧。
网吧。
苏壮、李天峰、曾易、文韬。
苏壮两人与曾易也算是认识的,毕竟发小的同桌基本等于自己的同桌,放假开黑打DOTA时还是固定队友。
“所以,把我们都叫来网吧干什么?被老师逮到了可不是开玩笑的。”
“别慌,今天请你们上网,等下再请你们吃饭!”
“啊?”
曾易是最惊讶的一个,请人上网还请人吃饭,在县一中这个大家都是穷鬼的地方,是很不容易的一件事。
苏壮与李天峰两人倒是有不同的看法,彼此对视一眼,难道文韬又发现什么游戏BUG了?
“先上机,然后我发一个游戏给你们,你们只需要玩就行了。”
“玩游戏?什么游戏?”
“一个新游戏,叫植物大战僵尸。”
“这什么鬼名字?”
“别废话,都给我玩!”
几人都是游戏老手,各大类型的游戏也都接触过,文韬这么郑重其事的让他们玩一款新游戏,他们也只好先玩着了。
曾易安装好这款叫做植物大战僵尸的游戏,双击打开,正在加载……
“嗯,画风还不错,不过我怎么没见到僵尸?”
说完,加载完成,曾易点击了“开始游戏”。
结果扑哧一个僵尸从地里钻出来,伸着手探向玩家,伴随着一阵僵尸的嘶吼,第一次玩的人免不了被吓一跳。
“卧槽,吓老子一跳……”
嘿嘿嘿。
3人的反应不出文韬所料,当年我也被吓到过,当然,这种程度不至于把人劝退。