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第31章 各方反应

国人是喜欢促销的,这点毋庸置疑。

天知道后世的steam多少等等党,正所谓早买早享受,晚买有折扣。(为什么老头环DLC还没打折!)

周六,黑洞平台画风一变,主题颜色从夏季的红色变成了秋季的黄色。

玩家们惊喜的发现,这一波更新,商店页面里多出了好多游戏。

各大厂商的代表作纷纷上架,R星甚至刚登陆PC平台的那个游戏4都上架了黑洞平台,而且是独家。

要说受破解版伤害最深的,必须是R星。

就像我们国内,小时候玩侠盗猎车手,哪里看见过正版,都是一开始连如何操作都不知道的盗版们。

像R星这样的公司,这次居然主动和发行商联手宣传了一波在黑洞游戏平台上架GTA4的消息。

要知道,这可是GTA……全球玩家有多少玩家,毋庸置疑……

除了R星,EA的极品飞车系列、模拟人生系列;育碧的波斯王子系列、刺客信条、孤岛惊魂;CDproject的巫师等等。

国内国外,超过百款各类游戏上架了黑洞游戏平台。

大公司上架的几乎是老游戏,因为国内市场对他们来说第一次打开,所以纷纷把老游戏拿出来,趁着秋促,打折的打折,白送的白送。

各种工作室或者个人制作人制作的游戏也在上架黑洞,毕竟分成少,还有D加密保驾护航。

这让国内外游戏玩家第一次真正意义上了解了黑洞这个平台。

国内玩家纷纷入库各种免费的老游戏,等他们怀念完青春后,免不得要趁着打折买一买心中想玩的游戏,如果不喜欢,还能退款不是。

国外的玩家也是第一次遇到这么大规模的打折。

国外玩家也不是全都那么有钱,也有很多普通玩家,需要省吃俭用才能买下一款喜欢的游戏。

一时间,黑洞游戏平台的热度直冲云霄!

对此,反应最大的有两家公司。

V社和企鹅。

V社是因为自家steam平台感受到了威胁,黑洞虽然没有当前steam拥有的游戏多,但势头上已经并驾齐驱了。

这次黑洞平台的上线,给了steam一点小小的震撼。

我们steam拥有的云存档、分类标识、折扣等等人家都有。

但人家的创意工坊、退款、D加密、秋促,自己却第一次感受到平台还能这么玩。

这件事终于被G胖注意到了。

懒散的V社难得直到下班时间了还在开会。

G胖现在还没那么胖,脸上的表情也挺丰富。

“D加密就算了,这是一个需要绝对的高手领头才能实现的功能,我们暂且达不到这种水准。退款也很简单,我们讨论后也可以立即更新,秋促更是一个极好的方向,能瞬间吸引大量玩家的注意。

同时,对比黑洞,我们的自研游戏更加出众,对方目前的游戏都属于小制作,但具有创新性这个优点。

但是,创意工坊才是真正的大杀器。”

G胖对于游戏行业的敏感度是非常高的,远比大洋彼岸小马哥对于游戏的敏感度更高。

“创意工坊,这是一个可以让玩家在社区加深凝聚力的东西,也是拥有最大创意爆发力的地方。各位不要忘记,DOTA只是war3里面一张小小的地图,我们的CS,也有着生化MOD这样的创意。

一款游戏是否有创意工坊,代表着作者的开放态度,也将丰富游戏的玩法,延长游戏寿命。对于厂商而言,是否开放创意工坊是厂商自己的事,但平台有没有却是大问题。

因此,steam将学习黑洞,除了D加密以外,steam都要加入!”

一天后,steam发布更新说明。

“steam永远是一个为了玩家着想的平台,对于友商的优秀,steam也将跟进。我们正在加紧研发创意工坊,也将商讨关于退款的可行性……”

企鹅的反应与V社有很大的差异性。

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