一切准备就绪。
林邑开始清点素材和规划设计。
这次的身体改造,林邑打算还是大体设计成人形。
因为手上拥有的素材也找不出比人类更合适的结构,而自己也不知道怎么设计出比人类形体更好用的形态,只能在人类形态的基础上做出改进。
身体要活动,最重要的问题之一就是骨骼。
现在自己有两种选择,一种是昆虫的外骨骼,另一种就是人类自带的内骨骼系统。
两种骨骼系统的优缺点都非常明显,内骨骼缺少防御能力,外骨骼在体型变化的时候需要更换。
林邑感觉可以将两种骨骼系统结合起来,制造一套全新的骨骼结构。
对于骨骼素材的选取林邑早就有了答案,他打算使用来自翠蟹的外骨骼。
这种奇异的生物能长到十米,足以说明这套外骨骼系统材料的优秀。
而且能长到十米,肌肉系统也足够恐怖,林邑甚至打算肌肉系统也使用翠蟹的。
内骨骼的材料林邑有点纠结,使用翠蟹外骨骼同款材料制造的话如果出现损伤就不好修复了。
但是由于目前没有钙质的来源,也没有其他材料的内骨骼,使用外骨骼同款材料也是一个不错的选择。
对于内骨骼的制造,林邑思考过后得出结论,如果想要翠蟹材料也能拥有修复力,那就要设计成类似人类骨骼的结构,而修复能力越强,骨骼密度也就越低,骨骼强度也就越低。
既然翠蟹材料的内骨骼不好修复,那不如不修复了,直接奔着最高性能去,骨骼损坏了大不了直接换一个。
考虑到内骨骼的韧性问题,翠蟹材料的内骨骼韧性可能不足。
对此林邑打算在制造内骨骼和外骨骼时,在其中加入蛋白质纤维。
经过测试这种纤维的强度接近钢铁,虽然性能达不到蛛丝那么变态但也足够前期使用。
而且反正都重新设计身体了,那不如再极端一点,骨骼肌肉全做成可拆卸的。
一边规划林邑一边开始了制造。
在营养池中先是头部的骨骼被制造,仿照着自己脑子的大小,林邑以蟹壳为基底开始制造。
一层翠蟹材料一层蛋白质纤维网,在营养池周围的触手和林邑的帮助下,新的头骨慢慢成型。
由于头部不再需要皮肤肌肉来保护内部和做出表情,皮肤和肌肉的部分全都被林邑替换成了复合材料。
最后完工后,呈现在林邑面前的,是一个带着翠蟹蟹壳风格的全封闭式头盔,头上甚至还有两个长长的蟹眼。
当然神经和脊柱的接口已经预留好了。
有了制造头部的经验后,制造起剩下的骨骼对于林邑来说轻轻松松,大体上只要照着自己人类的身体捏就行。
比如胸骨和腹部就需要重新设计,脊柱的保护也要加强,将胸骨制造成了完整的骨板,又将神经排布从脊柱内搬脊柱外侧。
因为自己现在已经大体掌握了信号模仿,神经系统是迟早都需要简化的,先放在内侧进行保护就行。
而且这样也能再次提升脊柱的强度与更换的便捷性。
在腹部的背面和侧面林邑也加上了几块固定的高强度骨骼,在腹部正面则是几块可活动骨骼,林邑打算将腹部做成可以打开和关闭的,这样更方便对体内的器官进行更新和维护。
制造完上半身的骨骼后,稍加修改林邑将下半身的骨骼也一并制造出来。
将所有骨骼按照人体结构,一一摆在身旁的地面上,林邑开始了肌肉的制造。
肌肉部分林邑也完全采用翠蟹的肌肉,只需要将其改造塑型使其贴近人类的肌肉结构就行。
肌肉的塑造很顺利,剩下的就是皮肤和内脏,以及最重要的血液循环系统了,皮肤由于需要与外骨骼相连,林邑打算将它放到最后。
先让肌肉在营养液里泡着,林邑开始制造内脏,内脏的需求很少。
储能方面不需要脂肪了,只不过现在还没批量制造高能物质,就需要一个常规的储能器官和一个储存高能物质的器官。
这两者临邑打算将其集成在一起,平时使用常规储能物质,需要剧烈运动的时候就启用高能物质。
空闲的时候储能的细胞就会常规储能物质转化,制造成高能物质储存起来。
当然这只是现在的情况,林邑觉得要不了多久就能直接使用高能物质供能了。
让储能器继续在营养池里泡着,林邑开始上手肺部的制造。