也不知是不是加了智力的缘故,这些工具书在林克看来十分浅显易懂。
也多亏了前人总结的经验,让他得知自家火狐狸的一个小缺陷——体力不行。
体力所影响的不仅仅是能够承受多少打击,而是综合性的耐久度。
精灵使用招式所需的能量源自体力,因此体力弱的精灵存在着续航不足的缺点。
拿皮卡丘这种路边宠举例子吧。
皮卡丘速度中规中矩,攻击、特攻、特防贫弱,体力与物防几乎没有。
纵使有绝活哥能通过锻炼使皮卡丘发挥出惊人的速度与出色的爆发力,但很快就会发现这种精灵全力爆发后陷入疲惫状态,无法在对战中后期保持平均水准,最后因为状态下滑严重被人轻易淘汰。
即便是冠军水准的皮卡丘也只是掩盖了这一缺点,却无法让问题彻底消失。
这是由精灵的禀赋与个性决定的,先天不足的情况下就需要更大精力去锻炼,以及训练家在战术上的调整。
简单来说就是——
以逸待劳多轮换,不见兔子不撒鹰。
变化招式干扰,小技能封锁走位,抓破绽一招定胜负。
多思考,别上头,能顺属性就绝不打逆风局,但如有必要该卖就卖别送强化。
无论是66单打还是64双打,对战的胜负取决于最后哪一方场上还有站着的精灵。
用外挂把练度和属性拉满1串6是很轻松愉快,给精灵修改几个威力破千的技能也很爽。
可惜林克产出的系统道具只对他自己生效,丢人玩意,鉴定为不如朋友的PKHeX一根。
就算把自己练成人形宝可梦,训练家也不能下场参赛啊!
等等,如果用独剑鞘的话……
无论如何。
训练家能否手持独剑鞘跳进对战场地姑且不论,赛场外的训练终归占据了对战的八成。
用一整个中午看完小半本《精灵培育入门》的林克感觉自己已经悟透了,他就是超高校级的天才训练家与培育家。
“醒醒吧小狐狸,咱们该消消食了。”
一边说着,他把磨牙棒递到对方鼻子前反复横跳。
“芙芙。”
一口咬住,顷刻炼化,嘎嘣嘎嘣声不绝于耳。
一支磨牙棒的时间过后,火狐狸已经从瞌睡进入了嗨到不行的状态。
“芙……”
但怎么说呢,不是真正的小树枝口感确实差了点意思,没有汁水与果木的芬芳,多啃几根就有点腻了。
“明天咱们可以去树果园采摘,顺便收集树枝回来啃,人工制造的磨牙棒保质期长,就当做应急食品吧。”
只可惜暮水镇这巴掌大点地方没有多少树果种植园。
待火狐狸冷静下来后,林克带它来到了精灵中心的训练场。
“最开始也没必要上强度,我们来玩个游戏吧。”
“芙?”
但见训练家从背包中掏出之前逛街时买下的一桶羽毛球和一支羽毛球拍,解释道:“这个游戏叫做羽毛球,玩法是双方通过打击把球拍到对方场上,尽力不让球在自己场上落地。”
说罢他拆开羽毛球的包装,向上一抛。
火狐狸下意识抬头,视线随着羽毛球而移动,犬科本能了属于是。