冯特的举动让屋里众人都是吃了一惊,尤其是对“大陆争霸”比较了解的。
由于整个游戏的原型来源于大陆上的种种战争,兵种棋、建筑棋和各种卡牌也和各个种族有关,规则上对应了不同种族的特色,并且做了相应的平衡调整。
比如卡萝拉和安娜的对局里,前者所用的是“精灵族”,后者用的则是“人族”。
精灵族在历史上从来没有弱过,若不是其性情爱好和平,并且不喜欢离开“精灵之森”,这一种族早就统一了大陆,压根没有人族、兽人等种族争霸的空间。
人族则是近两三千年内逐步发展起来的,虽说整体实力上比不过精灵,却凭借独有的种族优势,占据了和“精灵之森”同样富饶的大陆腹地。
游戏保留了这些的同时,进行了一定的调整。
对比来看,“精灵族”在还没发展起来,各种建筑与科技都没点出来时,可以说是所有棋子种类里最弱的,谁都可以欺负一下。
而且因为现实里这一种族的繁衍能力很差,游戏里则有了兵种棋生产很慢这一特点。
“人族”的前期也差不多,不过“人族”的繁衍速度或说兵种棋生产速度却很快,并且是所有种族里最快的。
安娜的棋局运营方式便是抓住了“暴兵速度”这一点,前期用大量低级兵种棋开拓领地,获取更多资源,建设种种建筑和新的主城,之后如此反复,滚雪球一般积累了肉眼可见的优势。
反观卡萝拉这边,先不说操作细节上如何,光是运营思路上就已经输了。
她选择了和安娜一样的方式,试图同样依靠拓展领地、获得资源、再开拓和获得的方式,获得差不多的势力局面。
然而两种棋子的设计让她的发展速度根本比不上安娜,这使得她这边各种棋子的平均等级面前可以说是三级,后者的平均等级已经是四级了。
这种局面,恐怕只有殿下来接手卡萝拉小姐那一方,或许才有可能赢吧……
这基本上是所有女仆的想法。
“呃……亲王,就算你生气了,也不用这样吧?”
伊莎贝拉明显同样不看好冯特的选择,她有点尴尬的笑起来,“我这不是……看这会儿比较热闹,想跟亲王玩一下嘛,那个……
“要不我们还是重新开始一局?”
闻言,虽然保持着停下收取棋子的动作,作为裁判的夏洛蒂却是看向冯特。
“在下也认为这样比较公平,请亲王考虑一下。”
其他女仆虽然没有出声,不过从神色来看都是一样的意思。
“不用,重新开局才是不公平。”
没什么犹豫,冯特坚持道:“也不怕你生气,伊莎贝拉,从头开局,你不是我的对手。
“这种优势极大的局面,你才有一丝获胜的可能。
“还是说,你不敢?”
有样学样的,他也用上了激将法。
并不是自负,而是游戏里他跟几乎所有角色下过“大陆争霸”,很清楚眼前这些妹子们的棋力。
简单点说,正常对局,要不了十分钟他就能赢,无论对手是谁。
伊莎贝拉和其他女仆们却不知道这一点,一时间屋里有了些质疑、惊讶的动静。