墨纣走出房门,转而来到这间房子的储物间内。
贝妮的基因锁效果需要长期观察才能有更多数据作为理论支撑。
如果当初的剥离没有出现更多隐患,那在几个手下中,它的成长潜力目前无疑是最高的。
至于现在,墨纣需要去用剥离之手研究一下那个【惊喜盲盒】的产物。
【人生模拟器】的研究进展中,纸女已经为20个受试者制造了不同的人生结局。
在20个受试者进行游戏前,这20个人的情况也不相同。
其中有不同年龄段的人,身体素质也各不相同,还有几个人分别患有癌症、残疾等不同病症,最后更有一个人经过【赐福水枪】进行了手臂的银属性金属化。
除此之外,其职业特性和风险性也有不同,有宅家码字的作者,有高空作业的工人,也有空调房赛博打工的社畜。
以上都是为了对比初始身份对于“异常人生”的影响。
不同身份的受试者肯定会对应不同的结局,墨纣要找的就是其中最方便自己利用的那个。
只不过眼下贝妮已经调查到后天有一艘前往樱花国的游轮,他准备后天就开始樱花之行。
这些受试者也需要长期观察,由于没有直接和纸女等人接触,墨纣也不担心出问题,大不了回来后通过其亲属了解死亡过程和日期。
其他批次的实验也可以在樱花国进行。
这两天里要先解决【惊喜盒子】积累出的衍生物。
经过储物镯这条线,墨纣已经能隐约察觉到盒子产物的问题。
对方很可能也是一些疑似异世界的产物。
剥离之手稳定使用前他或许不敢轻易直接剥离异常,但衍生物往往特性鲜明,概念和结构相对简单。
在自己物理层面接近不死的情况下,剥离它们的风险要降低很多。
据纸女目前的统计,盒子可以交易的物品种类已经高达241种,其中绝大部分是轻工业类产品和生物。
其中有少数几件物品脱离了“同类物品交换”的原则:
例如矿泉水瓶,它是极少数能交易出其他类别的产物。
1000个矿泉水瓶的交易中,纸女一共收获了73种低价值的产物,其中数量最多的是杂草和黄金。
尤其是黄金,每次出现时产量在0.1~10克不等,目前已收获267克。
如果去开个废品收购站,普通人用不了多久就能实现一个小目标。
只不过墨纣志不在此,现在调查组也拥有盒子的一部分特性,以对方的科研能力,很快就能转化出成果。
墨纣想要和这种大型势力抗衡,不仅需要一个专业性后勤团队,还需要在衍生物上拉开优势。
剥离之手就是一个很好的选择。
走进储物间,这里已经堆满了各种各样的物品。
其中性质普通的东西已经被当做垃圾处理,留下的多是一些结构或成分不明的产物。
通过梦境,他已经从纸女的报告中明晰了这些东西对应的交易物以及它们的简单特性。
墨纣转化为冰晶人形态,随手拿起一件类似塑料材质的衣服。
这件衣服的基本特性是有极高的燃点和耐腐蚀性,但其并不是人类能穿的款式,反而疑似某种生物的服装。
剥离之手发动,衣服下一刻转变成液体覆盖在已经被墨纣分离出来的冰晶上。
只见其迅速和冰晶融为一体,接着在冰块里缓缓凝固成树木根系一样的固体。