【已领取天赋“削力反击”】
【削力反击(B级):你每次成功反击敌人的攻击时,将对敌人造成200%的物理伤害,并回复自身50%血量】
【被动削力:你每次进行“反击”不成功时,下一次反击将增加5%的成功率。】
关于战斗,秦文并不是很熟悉。
从穿越过来的时候,他并没有听说过关于战斗的形式。
不过他也对战斗方式有些了解。
简单来说,就是类似于石头剪刀布,战斗其实就是心理上的博弈。
分为“普通攻击”、“技能攻击”、“反击”三种方式,之所以说是博弈,就是因为它很复杂。
例如秦文,就可以发动【普通镐击】、【技能镐击】、【镐击反击】。
虽然但是,秦文每次看到这个技能描述都觉得很无语。
因为自己的武器是镐子,所以就必须要镐击对吗?
这让别人看到了自己的脸面可就丢光了。
释放技能时,就会克制普通攻击。
可能需要连续四五次【普通镐击】才能比得上一次【技能镐击】的伤害。
技能攻击能造成巨大伤害。
但是需要一定的释放时间,根据敌人的架势可以进行“反击”。
如果成功发动了【反击镐击】,那么就会让攻击者自己承受他造成的伤害。
反击克制技能攻击。
敌人在释放技能时,如果被自身发动“反击类技能”时。
会承受更多的伤害。
而普通攻击,则克制反击。
因为【反击镐击】只能克制【技能镐击】,在遇到【普通镐击】时,会承受更多的伤害。
因为对目标的出招判断错误,导致自己会失去防备能力,对手的普通攻击也会伤害更高。
普通攻击,就是以极快的速度对敌人进行连续攻击。
总的来说,就是普通攻击克制反击。
技能攻击克制普通攻击。
反击又能克制技能攻击。
当然,在索罗亚大陆有非常多的职业。
根据职业的不同来获取不同的普通攻击、技能攻击、反击方式。
就比如【战士】类职业【无畏冲锋】。
普通攻击的伤害非常高。
技能攻击能够拥有很强的效果,但是其在反击方面很普通。
【无畏冲锋】拥有专属的普通攻击【无畏战冲】:你的普通攻击在命中敌人时,那么削减敌人下一次造成技能伤害10%。
【战士】类职业【燎原之火】。
能够造成巨大的技能伤害。
并且拥有独特的反击技能【攻防一体】:反击敌人技能时,如果失败,则抵挡下一次敌人的普通攻击。
简单来说,职业为战斗提供了更多的可能性。
使得人们可以通过敌人的职业来判断可能会出的招式。
也可以反向通过判断敌人的判断来提升自己的攻击命中率。
不过对于低等魔物而言,似乎并没有这么多的讲究。
一旦双方等级差异过大,就算博弈失败也不会有太大影响。
就是说我可以失败无数次,你只能失误一次。
因此,在索罗亚大陆,就对决而言。
其中的等级差异不能超过五级。
如果超过了就必须服用【等级压制药】使等级短时间内降低,使升级加成的属性消失后才能进行对决。
……
【触发隐藏成就:“第一次对决”】
【获得天赋奖励:“剥刃抽心”】
【剥刃抽心(曜黑):当你处于战斗中时,每隔十秒,你的下一次普通攻击可以窃取敌人50%攻击力,持续到时间结束,并且本次攻击将无视敌人50%护甲。】
“别说我欺负你,你不过是一个矿工,我让你十级!”
乔德文说罢,拿出一管药剂。
【玩家“乔德文”已服用药剂“等级压制药”(凝灰):降低十级】
【乔德文等级下降至三十六级】
“来吧,让我看看你有什么实力,能让夏尔队长如此对你!”
乔德文满腔怒火,胸前一枚赤绿鹰徽章在烈日照耀下反光。
此时在场的有许多人,周围都是冒险者,一些属于碧龙之辉,一些是属于其他国家的冒险者,不过还有一些赏金猎人。
此时众人们停驻脚步,纷纷观看这场决斗。
秦文其实也并不是很想决斗,但是别人的剑已经架在脖子上了,就算不想决斗也没办法了。
如果拒绝的话,肯定会被当成懦夫嘲笑一辈子吧。
“怎么,你的武器就是这个玩意吗?”
秦文从背包里拿出一把铁镐
【物品:铁镐】
【物品属性:武器/工具】