领土等级升级后,初次兵种转职又增加了几个,种类也增加了一种,秦现准备这次把所有子民都转职完成,然后再把重要的兵种进行二次转职。
【兵种初次转职】
【战斗兵种:战士(200魔币/魔物)、弓箭手(300魔币/魔物)、魔法师(500魔币/魔物)、剑士(800魔币/魔物)、祭祀(1000魔币/魔物)】
【训练兵种:战士兵种老师(200000魔币/魔物)】
【特殊兵种:农夫(200魔币/魔物)、木匠(400魔币/魔物)、铁匠(600魔币/魔物)、厨师(800魔币/魔物)、纺织工(1000魔币/魔物)、渔夫(1500魔币/魔物)、建造师(2000魔币/魔物)、设计师(3000魔币/魔物)】
死亡之地的奴隶都已经变成子民,现在死亡之地的子民总共985人。其中还有200多魔物没有进行初次转职。
系统还有重新转职功能,只是也需要花魔币进行修改。
秦现先把一百五名魔物转职成了战斗兵种,又把剩下的子民转职成了纺织工、渔夫和设计师。
至于新出现的兵种老师,秦现把红狼老师还有和他一起的那几个红狼都转成了兵种老师。
兵种老师平时可以负责训练兵种,重要的是,他们转职成功后,学会各个初始职业的技能。
这些技能书虽然都是常见的普通技能,但这些技能他们学会后可以教给任何人,也就是说,死亡之地的子民都可以学会这些技能。
打个比方,战士也能拉弓射箭,只是准度和力道没法和弓箭手相比,但如果遇到战斗,出其不意下还是能获得转机的。
更别说没什么保命技能的特殊兵种了,学了都能防身。
这是秦现最看中的一点。
毕竟他们是99层,说不准什么时候冒险者就打进来了。
全部转职完成后,剩下的就是二次转职了。
‘打开二次转职系统。’
【兵种二次转职】
【战士二次转职:狂战士、圣骑士(20000魔币/魔物)】
【弓箭手二次转职:神射手、猎手(30000魔币/魔物)】
【魔法师二次转职:元素法师、暗黑法师(50000魔币/魔物)】
【剑士二次转职:魔剑士、圣剑士(80000魔币/魔物)】
【祭祀二次转职:光明祭祀、黑暗祭祀(100000魔币/魔物)】
秦现研究了一下,二转职业基本都是一个偏辅助防御类,一个偏攻击类。
他没有犹豫直接开始转职。
‘把明妮转职成元素法师,莱卡翁转职成魔剑士,勇者转职光明祭祀,魔王转职黑暗祭祀,哥布林夫妇一个转成狂狂战士一个转成圣骑...”
越贵的职业就越稀有。但并不是所有人的魔物都能转职成稀有的职业。
秦现发现魔物不管是初次转职还是二次转职,转成与他们自身相符合的职业成功率会更大。
是的,转职并不是100%都能成功的。
也讲究成功率。就像祭祀这个职业,目前死亡之地只有勇者和魔王可以转职成功了,之后秦现试了很多次,都没有一个魔物成功转职了。