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第二十章 残剑

好像也不难啊!陈玄心中暗忖道。应该11点气属性就行了。

“你现在进入中院,得学些攻杀之法,中院弟子就得开始定期外出猎杀凶兽,只会锤法是不够的。”跛爷又说了一件事情。

“跛爷有什么建议吗?”陈玄虚心请教。

“锤是重兵器,我建议你练一门近战的轻兵器,和一门能远程攻击的兵器。”

“当然,这两门兵器不需要花费太多时间和精力,足够应付熊虎之类的猛兽,和有远程杀伤他们的手段就行。”

陈玄能理解,比方当一头猛兽已经扑到你眼前,锤子无法蓄力,杀伤力有限,这个时候有一把近身的利器,直接捅死就行。

有远距离杀伤手段就更好理解,无论是偷偷袭杀,还是追杀逃跑的猛兽,都比近战的兵器有优势太多了。

近战轻兵,陈玄选择了剑,远距离攻击性兵器,陈玄选择了标枪。

选标枪的原因是,方便好上手,只要力气大,眼力好,扔的远,扔的准就行!

除此之外,陈玄还选择了一门身法:云龙九折。

即使狭小空间中,腾挪躲闪之间,也可以轻松自如,还能一定程度提升奔跑速度。

几天之后,陈玄的武夫面板:

职业:武者(中期)

天赋:天资聪颖

技能:浑圆桩(小成)五行拳(小成)锤法初解(入门)太阴庚金诀(入门)太真剑法(入门)投掷术(普通)

经验:381

锤法和剑法都入门,身法练了两天,还没摸进门。

投掷标枪直接被青铜版定义为投掷术,而且短短三天就进入普通阶段了,这是因为投标枪的技术含量不高,很容易上手。

自从开始修炼太阴庚金诀之后,每天武夫职业经验又提高了一点,能拿到8点。

但是看着381点武夫职业的总经验,和停在武者(中期)的评定,陈玄有些郁闷。

即使按照力气来划分,将近900斤气力的陈玄也是武者(圆满)的阶段,但是因为每天单靠修炼,只能拿到固定经验点数,以至于面板中的武者段位,远低于现实中的武者段位。

“应该也有快速提升武者职业经验的捷径吧?”陈玄心中暗忖。

按照这种一天涨8点经验值的速度,武者升阶成武师还得四个多月样子。

武夫是中级职业,武者500经验值升级到后期,800经验升级到巅峰,1000经验值升级到圆满,1500经验值才能升阶为武师。

陈玄感觉这几天打铁下来,铁匠职业肯定达到开启的标准了,因为锤法初解都入门了,表示自己锻打技能肯定也入门了。

但是因为第二职业没有升阶,没有获取灵气珠,就不能开启第三职业。

四个多月有点久啊,陈玄心中暗忖。

“难道要我去自创功法?”陈玄开始寻思,因为厨师职业的捷径,是自创出这个世界没有,能被青铜版认可的新食物或者菜式。

这难度有点高啊!

大曜流传的功法,即使是普通功法,也是经过几代人不断完善,才形成可以供人练习,没什么副作用的功法。

能创出高级功法的,都是能惊艳一代的绝顶天骄人物。

要我这个刚踏入武夫职业的菜鸟自创功法?不能这么坑吧!

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