成功破解了超能粒子炮的攻击机制后,相应的对策就非常简单了。
只要在战场上脱大部队,独自行动,就可以有效躲避超能粒子炮的攻击。
因为一个人就算再强,杀伤力也不可能比得上数十上百架机甲联合起来的威力。
当然,这样做的风险同样很大,这片战场上并不是只有超能粒子炮,对于大部分玩家来说,那些源源不绝,杀之不尽的红色机甲才是最危险的。
但这些对于沐尘来说却不是什么大问题。
他轻松自如地穿梭于红色机甲之中,仿如闲庭信步,右手的钨钢钛金剑每一次攻击,都会直接带走一架敌方机甲。
同时左手的多功能激光发射器也没闲着,5秒发射一次,同样是一击必杀,将这把武器的攻击力发挥到了极限。
仅仅三分钟,死在风行者手上的敌方机甲就达到了92架,平均不到两秒钟就能解决一架。
风行者所过之处,只留下一地残骸。
算上之前补刀击杀的那些,沐尘的击杀数已经达到了140,在击杀贡献榜上的排名遥遥领先,是排在第二位那名玩家的三倍还多。
此时的沐尘,也正处于一种奇妙的状态之中。
风行者的感知范围内有数以千计的敌方机甲,但是在机甲智能系统的辅助下,敌方机甲的每一步行动,每一次攻击,都清晰地出现在他的脑海之中。
哪里能避开敌方机甲的攻击,击杀哪一架机甲对自己最有利,应该用什么样的攻击方式,击杀之后又该如何行动?这些东西自然而然地就在他脑中浮现。
人机一体的状态下,如此巨大的计算量,完全没有给沐尘带来任何压力,似乎这一切都成了他的本能。
这种体验让沐尘产生了一种酣畅淋漓的感觉,他开始享受战斗,享受与敌方机甲之间的每一次交锋,享受每一次剑锋击破敌人护甲时的那种快感。
感受着风行者引擎中传来的澎湃动力,沐尘觉得这一刻的自己无比强大,视野中那些无穷无尽的敌方机甲仿佛只是土鸡瓦狗一般。
他开始不断尝试着调整钨钢钛金剑每一击的力度,刚开始时他每一剑都出尽全力,生怕不能击杀敌人。
到得后来,他每一剑上的力度都维持在刚好击破敌方机甲的程度,不多一丝,不少一毫。
在这个过程中,沐尘也慢慢找到了最适合风行者战斗的节奏。
不知不觉间,风行者动力引擎中输出的功率也发生了细微的变化,从战斗开始时的满负荷运转,一路慢慢降低,最后稳定在85左右。
此时,在直播间众水友的眼中,随着战斗越来越激烈,沐尘的风行者在战场上的表现却越来越自如。
机甲进退之间,仿如闲庭信步,他们竟然从中体会到了一种飘逸的感觉。
轻描淡写地每一击,能都直接带走一架敌方机甲,此时的风行者,在他们眼中似乎变成了一位白衣飘飘的剑客,一步杀一人,千里不留行,说不尽的风流潇洒。
“乖乖,我怎么感觉木头这不是在战斗,而是在参加一场舞会呀!”
“舞会?把所有舞伴都砍死的舞会吗?这个实在有点太惊悚了,不敢想,不敢想”