第二次斧头入骨的声音有几分像锁铐的声音,江用礼便看见自己坐在监牢内,双手已被拷上,不见脸庞的警务人员关上铁门,铁门的声音有几分像锤头敲木的声音,于是江用礼便看见自己站在被告席,看不见脸庞的法官无言说出两个大字,自嘴型来看,应当是“无期”,“无期”二字中,摇摇晃晃的公交车载着江用礼驶向夕阳中的高塔,这塔便是游戏预告中的赎罪塔了。
车入塔之门,随后一片黑暗,江用礼感觉自己已闭上双眼,便再睁开。睁眼之时,他已不在雪地中的小屋,而是一个公共厕所大小的空间,身前是一块镜子,不远处便是带着窥视窗的铁门。
镜中不止是江用礼的游戏形象,还有几行浮于形象之上的结算:
【剧情已结束,正在结算奖励】
【任务完成:1】
【罪行增加:1】
【获得游戏货币:0,获得经验:100】
【获得道具:染血的长柄斧】
【已升级,已解锁行囊】
【总结:杀人就是杀人,不论从犯主犯。承认你的罪行,弥补你的过错,献上你的余生】
江用礼不急于关闭这画面,将注意集中在“罪行”二字上,其上的注释为【你其实不想杀那个人对吗,都是我的错】,这则注释很快便被顶替,新注释为【请不要随意增加自己的罪行,任何直接或间接手段都可能致使你的罪行增加,从而导致非玩家人物的敌视,负担的罪行可以在赎罪间减轻】,再将注意集中在“染血的斧头”上,其上内容又不一样:
【染血的长柄斧】
【类型:武器/工具】
【品质:普通】
【描述:一把平平无奇的斧头,记载了你的罪行,特作纪念送还于你。对于你而言,它的用途或许只剩下砍人】
将这段结算关闭,镜中除去他的游戏形象,还有居于左上角的个人信息,有他的游戏昵称:用礼与一个“2”字,最下一行,便是他的【仓库】【行囊】【任务】【好友】【邮件】【系统】,右下一个方框,框中赫然二字【行动】。
这新手教程的演出不错,江用礼不想将时间用在与游戏不多相关的内容消磨自己的兴致,便点击行动,准备再游玩。点击【行动】以后,两个选项占据镜中绝大部分,分别是【进行故事】【与人交锋】,江用礼点击【进行故事】,又有两个选择【独自一人】【团队合作】。仔细想想,因为睡过头的缘故,他其实并不是首发玩家,且看看其他人怎么玩,于是他选择【团队合作】。
镜中的江用礼行动,向后退去,让出几个位置,显然是为其他人的出现准备,不过江用礼没有好友,他也不细看,点击右下角的启动游戏。
【请走入镜中】
江用礼依言走入镜中。