装备要求:与拥有者[甘信]绑定
特性:共生,吞噬,反哺
耐久:无
[共生]:此装备与拥有者[甘信]共生。
[吞噬]:造成伤害时,可以吞噬目标身体,强化自身。
[反哺]:[吞噬]中获得的属性会反馈共生者。
「无畏」
类别:铠甲
属性:防御力100
元素抗性100
装备部位:全身
装备要求:与拥有者[甘信]绑定
特性:共生,再生,储能
耐久:无
[共生]:此装备与拥有者[甘信]共生。
[再生]:损坏后,可以通过吸收共生者的生命值完成修复。
[储能]:可以储存共生者溢出的生命值。
「吞噬者」的现在剑身已经超过1.7米,刃宽达20公分,说是盾牌都不为过,体型的增加带来100点最大功攻击的提高,甘信觉得丝毫没有问题。
不过这个最小攻击增加10点,甘信却觉得非常值得关注,他可不是什么都不懂的新手,自从在上个任务中被巨虫刀臂的伤害警醒,他才终于明白这个最小攻击的含义。
只要碰到敌人,哪怕是侧面,也会受到30伤害,这才是这个最小伤害的恐怖之处。
甘信在逛拍卖行时,见到的大部分武器最小攻击都是0,只有极少数能达到5点以上,而且这些武器往往价格不菲,要不是上次任务的经历,甘信还真注意不到这点。
「无畏」的属性就明显简单直接的多,防御100,元素抗性100,哪怕是经过[共生锻造]以后也能达到「黑铁重铠」的防御水平,并且还有双倍的元素抗性。
穿在身上,「无畏」虽然不如皮甲灵活,但在甘信的高力量和高敏捷支持下,他也能保证一个很高的灵活度,完全没有「黑铁重铠」所带来的僵硬感,关节处连接的锁甲竟是出乎意料的柔软,这应该才是「无畏」能有这么高灵活度的原因。
而且「无畏」具有活体属性,会主动配合甘信的动作,这是其他铠甲所不能比拟的,不过不像[反哺]那样罕见,[再生]和[储能]这两个特性并没有什么特殊的,和[吞噬]一样,都是比较常见的特性,[数据库]里都有简单的介绍。
[再生]:损坏后,可以通过吸收共生者的生命值完成修复。
[储能]:可以储存共生者溢出的生命值。
[吞噬]:造成伤害时,可以吞噬目标身体,强化自身。
换下「黑铁重铠」,甘信直接将在客厅放了个假人穿上,3点耐久修起来划不来,卖了也不值几个钱,好歹也是陪自己度过第一次正式任务的功臣,扔了又舍不得,干脆放在家里。
[共生锻造]的装备往往都需要自己去慢慢摸索,所以也不用急着去训练室,还有13天的时间,不需要那么着急。
第二天一大早,甘信早早就来到了训练室,兴奋了一个晚上,一睡醒就连忙赶了过来。
“初阶训练室1天!”
还是和上次一样的地方,但甘信已经不可同日而语,20天后,甘信再一次出现,举手投足之间已经没有了来之前的跳脱,看来已经适应了自己的属性,全身重甲已经对他的动作没有丝毫影响。
[数据库]里说当技巧达到一定程度,会有不一样的突破,不过好像又说需要属性的支撑,甘信这次并没有体会到所谓的“不一样的”突破是什么感觉,他觉得可能是自己属性还不够的原因,不过倒也不是没有突破,这次还着重练了拳脚功夫,也算是有些心得了。
经过长时间的磨合,甘信发现「无畏」其实并不是不能脱下,它可以从肢体末端往躯干收拢,这也避免了甘信要一直带着头盔的情况出现,算是活体铠甲的隐藏功能吧。
回到家中,虽然还是有些空旷,不过倒是比之前好多了。
“弗伦,给你安排的事情搞好没有。”
“已经完成了,老大。”
“说来听听!”
“是的老大,”
甘信四仰八叉地躺在沙发上,悠闲地嚼着能量棒。