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第八章 耐久度

那粪肥上画的是个便便图标,林兴宇感觉不应该是人类的。

“荒漠地带有些牦牛,性格比较温顺,只有在发情期才会主动攻击靠近的人,那里有许多牛粪,没准可行。”

有了思路,林兴宇沿着树林茂密处前进,挑选一棵粗细适中的树木,挥舞斧头,刚刚砍下,那有些松散的斧头突然崩裂,斧身连同斧柄一同碎裂,化作细小碎片落在地上,将林兴宇吓了一大跳。

“我擦,这斧头怎么会突然碎裂?这就是技能组中提到过的‘耐久度’?竟然毁的这么彻底,一点二次利用的机会也不给。”

索性这斧头碎裂没有伤到林兴宇,他再次消耗燧石和树枝,重新制作一把新斧。

“烤制的物品能够被【蓝图系统】查看,那通过这【蓝图系统】制作的物品没理由不行。”

思索着,他凝神向斧头望去,果然看到了斧头的信息。

【斧头】

【描述:砍倒树木!】

【伤害:24/27】

【耐久度:100/100】

“伤害值?怎么是个分数?”

林兴宇有些疑惑,算了一下伤害值的占有比例,0.89,他推测这很有可能与自己的力量倍率相关。后面的27代表斧头的正常伤害值,而自己力量倍率为0.9,换算之后四舍五入,正是24。

林兴宇再次挥舞斧头,砍伐起树木,他发现树木并没有所谓血量,似乎是因为它作为资源类存在。但每次挥舞斧头砍击树木,都将消耗耐久度。差不多每次四点,但也与自己的技巧有关,有时力度角度较好,便只消耗了三点耐久。

【木头+2】

一棵树木砍完,将其收入物品栏,林兴宇发现斧头消耗了30点耐久度。

一棵这么大小的树木砍伐完毕,大概需要砍上7~12次不等,也就是说,一把斧头砍下三棵这样的树木就是极限了。

林兴宇有些庆幸,还好当初与青蛙战斗时,斧头是满耐久的,若是正在战斗,武器突然崩裂,岂不是很要命?

看来以后需要多注意一下物品的耐久度问题。

再次砍伐了两棵树木,斧头耐久度刚好降到0点,也即刻在林兴宇面前瞬间崩解成细碎碎片。

林兴宇注意着斧头耐久,没有被吓到。

“果然如此。”

再次利索的重新制造一把斧头,砍伐三棵树木,这次斧头还剩下3点耐久度,林兴宇将斧头收回。

这斧头只够砍伐或者攻击一次,用了也无大用,身上燧石用光了,做不了新斧头,不如就把这斧头当做“飞斧”,遇到敌人扔出去发动远程攻击,一来碎裂的效果没准可以利用起来,二来万一遇到的敌人是其他流浪者,斧头没有命中、砍到地上也会直接崩裂不至于被对面捡起来用。

收集了6棵木头,完全可以制作农场。

林兴宇记得在前往绿洲途中,远远的见到过牦牛身影。

算算方位,自己现在这个位置再往荒漠方向走上一阵子,或许就能遇到。

想到这,林兴宇掉转了方向,向荒漠方向走去。

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