【叮~】
【每日训练任务更新】
【一,在练枪地图中完成1000个数量的BOT击杀】
【二,完成三遍现役七张地图的预瞄挑战】
【三,在死斗模式中拿到500个人头击杀】
【四,在天梯进行排位时,对现役七张地图的每一张图进行最少一次的天梯实战】
【五,每天观看一场游戏demo】
【六,每天坚持30分钟健身】
【建议宿主在每日挑战中负重训练,以获得更多的崛起点奖励。】
【叮~】
【获得新任务:将自己的完美平台分数达到钻石S,获得奖励:随机B级奖励】
苏哲看到出现的一大堆任务甚至都在怀疑自己在玩猪场游戏。
这也太肝了吧!而莱昂凯就是那个颁发任务的NPC。
不过这也正合他意,最近这段时间提升慢的原因除了他游戏时长少经验不足外,另一方面就是完成每日任务获得奖励有点太少了。
即使他将所有的崛起点都兑换成属性点加在了反应,现在的反应属性也只有【67-72】的数值。
不过他最感兴趣的还是最后出现的那个新任务。
只要达到钻石S不仅能够获得B级奖励,还能够拿到通往职业选手的门票!
当初D级奖励就能够获得donk的技巧感悟,让他有一波大的提升,那B级奖励甚至是之后的奖励呢……
“加油吧!”苏哲默默给自己打气,然后将自己的精力重新投入到CSGO中。
将新版每日任务全部做一遍后,苏哲感觉最具有挑战性的还是属于在天梯实战中玩其他的地图。
虽然之前在预瞄挑战和死斗模式中,他也对现役地图的结构已经有一个大概的了解。
但是地图理解这个东西吧,并不是跑一遍图知道路怎么走就算是有理解的。
像开局需要给什么常规道具可以更简单的拿到地图控制权,在什么时间点需要注意对方大概会推进到什么位置等等等……
这些在没有大量的游戏经验积累下完全不可能打好。
其中最离谱的可能就是核子危机这张地图了,他玩着玩着甚至都能迷路。
作为职业比赛中的一张大CT图,他在进攻方的战绩反而更好。
这些都体现了地图理解的重要性,也幸好现在的自媒体视频教学比较卷,有些人甚至会针对某张地图的某一个点来进行教学。
让他可以节省时间摸着前人铺垫的石头更快过河。
他在每日训练中获取的崛起点数也越来越多。
......
忙碌的日子总是过得很快。
走在校园中,随处都可见落在地上的枯黄树叶,国内北方的一些省市已经渐渐进入到了深秋。
在五月份的巴黎Major结束之后,因为CS2的更新也导致V社取消了在2023年下半年的Major赛事。
不过自更新以来的一个多月时间内,也有不少S级别赛事举办,比如IEM悉尼杯,袋鼠杯等。