螯足挥动所产生的破空声通过耳机自耳边传来,苏元脑中思索着其他事情,手却已经在肌肉记忆的带动下开始了操作。
只见那几只堪比坚矛利刃的螯足飞速落下,在即将命中时,朝酒及时的一个翻滚避开,反手就是几刀技能将几只变异蜘蛛的身形砍得七零八落。
这玩意也就是看着吓人,实际上属性还是个精英怪的数值,在没有毒矛蜘蛛那种强度的外骨骼防护的情况下,被朝酒几刀技能砍得身形支离破碎。
不过令苏元感到有些奇怪的是,这几只变异蜘蛛并不似毒矛蜘蛛那般内部只是一团脓烂的血肉,还是大致能辨认出一些节肢动物的特征的。
难道是变异的程度问题?
直至这几刀砍完,苏元才从那种神游天外的状态中回过神来,慌忙操作着躲掉趁机偷袭的毒矛蜘蛛的攻击。
比起前几只变异蜘蛛那只能扬起点尘沙的攻击,毒矛蜘蛛的螯足,无论是速度还是力量,无疑都更甚许多。
砰的一声巨响,毒矛蜘蛛飞扑落地,扬起一片烟雾般的尘土,顿时整片屏幕都是灰蒙蒙的一片。除了毒矛蜘蛛大致的轮廓之外,不能视物。
“吱——”
又是一声尖啸声响起。
几番交手之后,苏元也搞明白了这个毒矛蜘蛛的大致出招套路。
在蛛网中的蜘蛛卵除了会被玩家的攻击而唤醒之外,还会在毒矛蜘蛛的这一声尖啸的影响下而提前孵化。
很常规的一个拉怪手段罢了。
苏元心中正这般想着,却忽然发现自己无法继续操作角色了,朝酒此时正双手抱着头,痛苦的蹲坐在地上,打刀也被扔到一旁。
“怎么?”苏元疑惑的拉出状态栏查看详情,便见一个持续十秒的震慑状态正挂在其中。
苏元粗略的扫视了一眼状态解释,发现这个所谓的震慑状态和眩晕极其相似,若非要说有什么不同的话,那便是生效概率和条件了。
眩晕的概率取决于技能所给定的固定概率和玩家角色属性方面的加成,条件也只是与命中目标的韧性值不能相差太远罢了。
但这个震慑不一样,震慑没有概率这一说,只要符合等级、战力这方面的属性比命中目标高这几个触发条件,就能不受韧性、智力等属性的影响的触发。
眼下毒矛蜘蛛的这个震慑,显然是因为其作为boss的特权了。
这一长达十秒的控制打出来,别说是攻击力极高的毒矛蜘蛛,就算是那几只变异蜘蛛来都能将朝酒击杀。
苏元这边都打算用关后台重登的大退手段了,却发现朝酒还在抱着头被震慑。
“这,这不对啊?”苏元心中疑惑。
以毒矛蜘蛛那种数值的速度,不说在震慑的下一秒就完成了攻击,地面上应该也有影子延伸过来。
可是并没有。
苏元将光标自关闭游戏的选项上移开,有心探查一番,却碍于朝酒正处于震慑之中,视角被固定在地上。
等到那十秒的震慑状态结束,朝酒立刻捡起打刀抬头向前看去。
视角内空空如也。
“这是……脱战了?”苏元看着趴回到那块巨石上的毒矛蜘蛛,有些哭笑不得。
仇恨全清,血量也在以一种极快的速度恢复着——这正是敌怪脱战的表现。
“拉脱了?”罗镜探头过来看了一眼。
“嗯。”苏元无奈,在首领的领地内明明仇恨不会为零不可能拉脱,可这……
“中震慑了吧?震慑有降低仇恨的隐藏效果,如果前面一段时间没对本体输出的话,是会脱战的。”
一语中的,苏元尴尬的点了点头,短暂的恢复状态后,再度冲了上去。
经过短暂的思考之后,苏元对毒矛蜘蛛那声尖啸已然有了应对之策。
尖啸之前有一小会的动用毒牙的前兆,既然不是瞬发技能,居合打断便是了。
朝酒在被打到坑坑洼洼的蛛网之间快速移动着,避开每一颗蜘蛛卵。
毒矛蜘蛛则是无声的趴在巨石之上,体内不断浮现出一些奇异的物质,修复着在战斗中受损的外骨骼。
八只墨绿色的复眼死死地盯着正在飞速往这边靠近的人影,一如最开始的时候。