这些是关于魔力的构成以及作用,接下来是魔力的基础知识。
魔力拥有不同的属性性质变,化分别是火、水、风、雷、岩、木、冰、血、阴、阳、虚空、虚无
火水风雷岩木冰血,基本用来攻击和防御,而血这个属性有些许不同。
它可以用魔力创造出血液也可以用自己的血液,如果是他人的血液在其中,混入自己的血液也可以加以使用,不光如此血液中的铁元素可以提取出来加以使用。
阴阳是辅助类的,可以将阴阳属性的魔力混入其它术士中进行全强化,这也不代表他有没用攻击类术士这是要注意的。
虚空虚无是功能类,虚空可以创造引力与斥力,这个我不多说你们在练习室中自己练习。
虚无用来中和其他术士可惜拥有者占据少数。
不同属性的魔力是互相克制的:
虚无属性克制所用属性
木克水、岩、雷
水克火、岩、血
火克木、风、雷
风克雷、木、火
雷克岩、冰、冰
冰克水、火、木
岩克冰、水、风
阴阳相克
虚空自克
血无克制。
但即便有克制这一说,还是要以相生相克为主。就像风克制火,风并不会让火熄灭,而是让火变得更旺。
也许你们不理解,为什么不是火克之风?就好似大量的风可以吹灭火,但大火却能招来更大的风。
虽然获得的属性多但有弊端,如果是同样的术式在相同的魔力输出下觉醒了单个属性的威力会>觉醒了多个属性,这叫做极致属性比如极致之火,极致之水。
那一个生命最多可以拥有几个属性?答案是6个,当然不一定非得用属性魔力,就比如隐身类术式士它不需要任何属性魔力,在此之上还有时间和空间术式不过那都是禁术。
术士的种类也各有不同。
攻击术式、防御术式、恢复术式(恢复强势和提升魔力恢复速度)、标记术式、增益术式、负增益术式。
标记术式:“标记”通过触碰等方式用魔力进行标记。
可以用来、瞬移、投影、让术式效果必中、以及让术式直接作用于标记上。
生得术式:特殊的术士,生来就拥有可遗传的术士,一个生命最多拥有两个,你也可以没有。
最后是湮灭术式,释放这个术式需要很多条件,首先你的魔力必须比对方高,其次是肢体接触。
最后是兵器从低到高共分为4阶,3阶,2阶,1阶,地阶,天阶。
4~3级是普通兵器。
从二级开始兵器就开始拥有了“效果”,这些效果是因为在兵器上刻下了符文(如果兵器诞生的那一刻就拥有了符文,那它的等级直接就是2阶)。
但经过长久的磨练下武器的等级会提升,样貌也会发生变化,同样也会拥有符文但跟人为的比起来这样的随机性太大。
到达1阶武器可能拥有灵性也就是器灵,他们可能是用武器的本身或是灵体,也有可能是有血有肉的化身当然也可以都是。
这是可以被检测出来的,当然几率很小我说的是产生器灵。
好了你们有想要问的吗?“
“老师!一个生命没有了魔力会怎么样?”
“这个问题很好,魔力虽然是在大脑中产生的但它们是在腹部储存的。
进入心脏流遍全身参加身体里的循环,而每个生命诞生的时候都是会从母体剥离出来一部分魔力维持生命。
在出生后一段时间内就可以自给自足了,如果没有那就说明这个生命患有先天性魔力凝聚缺陷综合症。
如果从母体里剥离出来的魔力消耗殆尽了那他必死无疑,如果想要续命就需要从体外获得魔力。”
“老师,怎么体外获得魔力?”
“在魔力充沛的地域身体会自己吸收,也可以人为向他人体内输送或剥夺。”
“那老师怎么提升魔力总量?”
“肉体,现在宇宙中魔力总量最高者是现代龙王阿尔.维斯.坦,跑题了还有想问的吗。”
台下一片寂静。
“那好在这5年校园生活中你们的第一节课结束了。”
说完这名教师便离开了教室。
“啊!真怀念啊!你收获如何辰?辰?”
陆转头看去发现辰居然睡着了!
“哎呀没办法!”
说完陆轻轻的抱起离开了教室。