最下面的是“序章”,不知道是什么时候完成的。
和其他奥古斯特见过那两条长篇大论的任务描述不同,序章下的描述只有短短的一句话:“The past is a prelude(凡是过往,皆为序章).”
另一条自然就是奥古斯特前不久才(被迫)接下的任务【黑暗骑士】。
看样子这个任务应该是在他睡着的时候完成的。
奥古斯特扪心自问,除了在午港以及哥谭逃命的时候拉了布鲁斯·韦恩一把之外,他什么都没做,但任务还是在他缺席的时候完成了。
也就是说这个任务并不需要他全程参与,只要起到一点关键性的作用就行。
这说明什么?
说明任务目标的主观能动性很强啊!
既然如此,奥古斯特拒绝趟这趟浑水。
奥古斯特放下喝了一口的水杯说:“斯坦尼先生,我无能为力。”
俄巴代亚看着奥古斯特漠不关心的表情,不满地喷了喷鼻子,说:“报酬五十万!”
奥古斯特顿了顿,装作不在意的样子摇了摇头:“抱歉。”
说完他起身推开椅子,头也不回地走出了办公室。
看着奥古斯特的背影,俄巴代亚愠色未消,对着秘书摆了摆手,而秘书却神色不动。
走了两步,奥古斯特打开了期待已久的技能面板。
眼熟的面板糊了他一脸。
这个面板和他之前玩的某款游戏,相似到了几乎可以说是复制粘贴的地步。
面板上总共有四个类型的属性,分别为【智力】、【灵感】、【体格】、【敏捷】,而这四种属性下都延伸出了不同的分支技能。
根据奥古斯特上辈子玩游戏的经验来看,属性等级越高,该类别下技能的等级上限也就更高,表现也更强。
譬如他目前等级最高的属性是【智力】,这也无可厚非,毕竟他在第……不知道第几次新建角色时给自己选择的就是推理流派。
不过不知道是不是因为穿越的缘故,面板上的属性等级被削减了不少,原本在游戏里是满级的“博学多闻”和“逻辑思维”这两个被动技能目前仅有3级。
虽然等级不算很高,但这是永久的技能增益。
前者相当于在奥古斯特的脑子里塞了一个待检索的计算机,他可以在有限的权限里主动搜索想要知道的内容。只要技能的等级够高,这台计算机的权限也会随之提高。
粗略看去,目前他脑子里掌握的知识约等于各行各业相当于本科水平的知识。简单来说,就是杂而不精。
当然他也可以主动搜集知识,“博学多闻”这个技能的等级也会随之提升,每100经验值便能提升一级。
至于“逻辑推理”,后面的文字也解释得很清楚——“运用纯粹智慧,演绎万千世界。”
奥古斯特可以在获得足够的线索的情况下,抽丝剥茧,穿桥引线,推理出故事的真相。
另一个等级稍低一点的属性则是【灵感】,它和智力有一定的联系。
这个属性唯一的特点就是“不说人话”。
每当奥古斯特被一个任务拦住脚步,苦思冥想不得其解,又或者是需要一些特殊的帮手的时候,就会尝试走点极端的路子。
比如说这个“心灵感应”,更像是一种对事物的直觉,例如在看到某个感到在意的人时,奥古斯特就可以断定此人和任务以及剧情有着莫大的关联,并对此展开调查。
再比如这个“天人感应”。这是个主动技能,使用后能让奥古斯特对某种神秘事物的感知大大加强,比如和一些非人生物进行交流,更是召唤出一些不存在于此世的生物的先决条件。
看到这里,奥古斯特想起一件事。
——午港。
这个地方他在游戏里并没有听说过,但是他听说过“长生者”这个群体。
是在一本名为《夜行之人》的书上看到的。书中描述了这个群体对于一些超自然事物的狂热追求,甚至愿意为此付出生命。
在书中,这些长生者通常只有两种结局——要么被“赏金猎人”给抓了,要么就此消失在历史长河中。
奥古斯特突然反应过来,书里说的那群消失的长生者,不会全都躲到午港去了吧?