维兰说到做到。
他已经给了叶奕一份魂兽图谱,让他提前挑选,而在他挑选好的基础上,这位分殿殿主主动按照这只魂兽的标准,为叶奕拓宽了选择,带着他走遍了其他的一些自己所熟知的强大植物类魂兽。
“我已经带你看过了所有符合你挑选标准的植物类魂兽。”维兰呼唤出武魂,单手提弓,“此处猎魂森林场地有限,不比星斗大森林,只能够为你提供这么多的猎物了。”
他的声音带着几分遗憾,“可惜,不能够让你尽兴挑选。”
你可以有自己选择好的,但我来了,你不能挑都不挑。
来,多看看,只是看图谱怎么行,我带你亲自看一看,或许你会有不同的选择。
叶奕当然知道维兰有所求,但并不是每一个人委托任务的时候都会考虑报酬的事情,更何况,他还是尽己所能,让叶奕拿到自己满意的报酬。
他也确实有所收获。
图谱上的记录和切实的感受并不是完全相同的,究其原因,除非是超过了猎魂森林的承受极限,否则武魂殿的魂师是不会专门来扑杀的。如果只是单纯的巡逻,那其中的无趣可想而知,魂师很难仔细地去审视养殖场里的魂兽。
有资格巡查的人不会在这里挑选合适的魂环,没什么额外收获的固定巡逻任务,魂师当然不会很认真了。
他一个个亲自观察挑选,甚至在维兰的帮助下近身感受之后,当然有不一样的选择。
以现在的经验来说,叶奕所渴求的就是一份壮大生命力的法门。
【蛮象劲】也能壮大生命力,就是它工作的逻辑顺序不太对。
它的本质其实是利用魂力和气血捶打血肉筋骨,随着身体的茁壮成长,生命力本身自然也就越发的旺盛了。
这也是左脚踩右脚的玩法,平常消耗魂力和气血,一旦突破了,身体完成进化之后反馈气血,加上另外的手段,可以确保身体不会受损。
因为在这个过程之中,魂力才是充当消耗的大头,而对于魂师来说,魂力用完了可以通过冥想恢复。
这种大环境是不可或缺的,法财侣地,最好是一样都不少,财跟地其实是配合的,没有超凡的大环境,钱也买不到超凡之物。
左脚踩右脚不失为一种玩法,叶奕也并不抗拒,他所想要做的,是让这个玩法变得更加顺畅。
以mp槽和技能的法力消耗来算,主动运转【蛮象劲】消耗大量mp,反馈的是身体的强化,也就是mp上限增加。
假定一个简单的计算模型,mp:1000/1000,主动使用技能一次消耗300,运转一次mp值+1,mp正常恢复速度为100/h。
魂力是mp,冥想法的被动运转所吸纳的魂力是mp恢复速度,这些数值是乱填的,但逻辑是一样的,这就是一个朴素的正反馈模型。
假定这些数值是固定的,只有自己接下来的选择能够影响这些数值,那接下来努力的方向就是【增加魂力总量和魂力恢复速度】和【降低技能运转消耗,增强技能运转收益效果】这两类作用于身体升级或者技能个体升级的解决方案。
核心都是一样的,尽快做大基础数值,让雪球滚动的更快。
技能升级,叶奕自有解决办法。
但魂力条不够长,他思考了自己现在所拥有的一切,还是只能够向外求,寻找新的力量。
叶奕所要做的就是寻找一种可以主动的壮大生命力,而不是消耗生命力壮大身体,随着身体的突破反馈生命力的法门。
【最合适的还是吞噬类的手段。】
叶奕打量着眼前高大的柳树,他仰着头,黑色的眸子之中带着期待。