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第12章 丰厚的战利品

很快,苏牧就领取到了支线任务的奖励。

【支线任务:击退黑鸦男爵(已完成)】

【你获得100剧情点】

【你获得基础海战Lv1】

【你获得金色酒杯(贵重品)】

看到又有一百剧情点入账,他的心情瞬间就开朗了不少。

“好像赚钱也不是很难啊?”

狂妄的想法仅维持片刻,就因想到阵营商店里的货物而烟消云散。

这次的收获连购买白色装备都还不够,将来刷新了更高级别的物件,就算他倾家荡产估计都买不起。

这么一想想,苏牧又觉得一百剧情点的奖励实在太少了。

基础海战Lv1:增加你在船上战斗的适应能力,海战时移动惩罚-5%。

这是个能够增加海上战斗力的基础技能。

在船上进行移动,无论怎样脚步都必然会受到影响。

这项技能的存在,就是能有效降低移动带来的影响,要是能学习更高级别的进阶海战,说不定在船上的战斗会比陆地更强。

如果有钱的话,也许苏牧在空间内就会收购相应的技能。

“可惜了,我只是个刚刚加入空间的新人。”

金色酒杯(贵重品):可以赠送给剧情人物,也可以用50剧情点的价格出售给空间。

这个东西没啥好说的,完全就是送礼的物件,能快速提高对应人物的好感度。

类似老鼠上校、小丑巴基这类的角色,效果会非常显著,可是换了白猎人那种风格估计就不太行了。

想学习剧情人物的技能,一般有两种途径可以达成目的。

第一,杀了对方爆箱子。

第二,根据友好度的不同来进行请教。

两种方式各有优劣,具体如何选择要结合实际情况才行。

只是对于目前的苏牧来说,剧情点才是他最需要的东西,所以这件东西直接就选择出售给了空间。

“甭管好坏,先将身上的装备配齐了再说。”这就是苏牧的真实想法。

哪怕每件装备只提供+1的属性,全部配齐后他的实力也能暴涨一截。

再遇到类似黑鸦男爵这种货色,战斗起来应该就不用这么辛苦了。

至于剧情人物的好感度,光靠刷是没用的,还得想办法完成人家最在意的事情。

就比如说帮娜美干掉恶龙海贼团报仇,估计好感度直接就能拉满,还用得着殷勤的送她什么礼物?

说起这位小贼猫,她身上必然存在着相应的隐藏任务。

只是想找到她有些困难,这件事情需要一定的运气才行。

“还是先看看那两位的箱子吧。”

首先,苏牧拿出了副船长的钥匙。

轻轻将其转动,面前就悄然浮现出一个古色青铜的精美宝箱。

【你正在开启一个契约宝箱(青铜)】

【你获得80剧情点】

【你获得一封家书】

【你获得基础擒拿Lv1】

【你获得圆滚滚的皮球】

“......这剧情点还没有支线任务多。”

目光逐渐下移,苏牧看向了里面的三样物品。

一封家书:可触发一项随机性支线任务。

这东西是触发任务的道具,看起来很麻烦的样子。

接下来的任务安排很密集,而且都是与隐藏任务有关,所以苏牧完全没有心思去理会这东西。

“先留着吧,看看能否交易出去。”

在剧情世界内,契约者们经常会组织同阵营互助会。

交易手头上的战利品、寻求任务帮助、购买所需装备等等,基本上都是围绕着各自的需求来进行交易。

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