比如6+1的PVE牌局中放在左/右列牌位,当右/左侧己方卡牌退场后就可以触发。
又或者放在王牌位,一上来就能触发。
不过从这个词条名字,也一定程度上能够看出琳的心理状态。
“这张卡牌就是刚才的那个小姑娘吧,龙角魁的战力可是很强的。
你知道在我们四像尚未成为巨像之前,击败我们次数最多的是谁吗。”
与此同时火之巨像也看到了这张卡牌,于是便开口道。
“既然你都这么说了,那应该就是龙角一族的魁吧。”
“没错,他们拥有一个强力的剑招,对于我们相当克制。”
时立猜想对方说的是【琳】那招【断命】,百分比伤害确实是厚血单位的克星。
“只可惜这些龙角族魁的命运大多都是有些坎坷,毕竟他们这一族的秘术副作用太大了。
历代龙角魁中有不少人曾来过我这山上隐居修炼,为的就是祈求领悟些许【心灵之火】的真谛,用来对抗自身的失控。”
“那他们成功了吗。”
“少数人成了,多数人人没成。”
“那些成功的人都具备什么特点?”
时立心想这会不会与自己的羁绊任务有关。
“特点的话……虽然两者看上去关联不大,但能够参悟【心灵之火】的人气血通常都非常旺盛。”
气血旺盛,这个特点他记下来了。
难道是需要给【琳】寻找一些能够增加生命值上限的辅助牌,又或者合成素材牌?
还是说得将卡牌升到足够高的等级才可以?
“你听说过羁绊值吗?”
想了想,他干脆直接问道。
“当然。”
火之巨像不止听说过,还很了解。
实际上时立并不是它接触的第一个上界牌手。
即便在没有清理员任务的情况下,主世界牌手也是能够以“历练”为目的降临子世界的。
作为这个子世界的“顶流”,它们自然免不了那些牌手的“登门拜访”。
在与他们的多次交流中,很多关于立方牌的常识自然而然就懂了。
“首先需要知道,并不是所有卡牌都能够开启羁绊值系统。
羁绊牌本身就是一种少数的存在。
另外羁绊值的开启,通常分为两种类型。
第一种,即与卡牌本体的互动行为。
比如敞开心扉、创造回忆、产生友谊/爱情、达成协议等等。
各式各样,主要与卡牌本体的性格、个人经历等有关。
说白了,就是你们口中的‘触发剧情’。
第二种,即牌桌行为。
具体举例的话,就是比如在牌局中死伤1000次,或者参与击杀200张卡牌,又或者升到多少级,等等。
同样,具体条件也取决于卡牌自身。”
随后时立又根据琳的具体情况进行提问,但得到的回答是火之巨像也不清楚。
毕竟就像之前所讲的,每个龙角魁都是独立的个体,触发条件肯定不一样。
更何况它也没听说过有哪个牌手成功开启了这个子世界NPC的羁绊。
羁绊牌这种东西,只能说是可遇不可求的。
“或许你可以去问问林之巨像。
据我所知龙角魁选择的修炼地一般也就是我这里或者它那里。”
这是火之巨像给出的答案。
随后时立又从火之巨像那里拿到了一份地图,上面标注了一些比较强大的魔兽位置。
如果运气好的话,甚至可能会掉落C级卡牌。
现在时立的当务之急之一,还是凑齐一套非白板的6+1牌组。
毕竟E级白板太多严重限制战斗力。
……
……