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第18章 是喜欢吗?

“我这几年只打算做小体量的单机游戏,并不需要太多人手,一个人就可以应付过来,所以没有开办工作室的想法。”

面对孟胥委婉的拒绝,赵嘉嘉毫不气馁,“语夏姐和我说了,她说你想成为传奇游戏制作人,既然如此,你肯定要涉足3A领域的。”

“而一款3A游戏的诞生,背后需要成百上千人的共同努力,不是单打独斗可以做到的,这一点我相信你比我更加清楚。”

孟胥点点头表示认同,一款大型游戏的制作,涉及多方人员多种专业。

像荒野大镖客2,是2000人的制作团队花费了八年时间的成果。

赛博朋克2077,核心开发成员约400人,总制作人员达到3000人。

即便黑神话悟空制作团队以高效闻名,也有140人核心开发成员。

赵嘉嘉直视孟胥,款款而谈,“我相信凭借你的才华迟早可以拉起一支足够可靠的制作团队,但这个时间是多久?五年还是十年?”

“最后,当你拉起一支团队后,你有没有想过资金的问题?”

不等孟胥开口,她自问自答,“我知道,你想说可以先做独立游戏积攒资金,而且,凭你的才华还可以写歌筹措。”

“实在不行,也可以采用众筹的方式先做一个PPT出来,从玩家手中拿钱。”

孟胥收起心中对赵嘉嘉的轻视,开始把她当成一个真正有兴趣的投资者,“确实如此。所以,我从始至终都没有想过与其他人合作。”

“等杀戮尖塔正式发售之后,我会开办一个小型工作室,制作更具挑战性的独立游戏,并在此过程中筛选培养合适的人才。”

“孟胥,你太理想化了。”赵嘉嘉反驳道,“这一切的前提都是建立在杀戮尖塔正式版和Demo的风评一样出色,且玩家买单的基础上,并且要求你接下来的游戏都如杀戮尖塔一样成功,你确定你能做到?”

“再厉害再有想法的制作人,也总会有遭遇滑铁卢的时候。”

孟胥笑道,“我确定我能,你也确定我能,不然你就不会跑来和我讲这些。”

赵嘉嘉作为资深玩家,很清楚杀戮尖塔这款游戏有着怎样的奇思妙想与开创性,正是因此,她才有了合作的想法。

一番交流下来,她发现孟胥在游戏上自信到了近乎自负的程度。

可越如此,她合作的信念就越坚定。

“要不要先听听我能提供的条件,再拒绝?”

孟胥给了一个手势,示意继续。

赵嘉嘉整理番思绪道,“一个亿,我只要百分之十的股份。另外,我可以为你挖来一批具备3A游戏开发经验的行业资深人士与项目管理人员。”

“人事行政财务人员,这些都可以交给我来解决,你唯一需要做的,就是做你喜欢的游戏!”

“只要你想,我可以保证只要一个月的时间工作室就可以开始运作并展开研发工作。”

孟胥心动了。

赵嘉嘉的话确实击中了他的软肋--时间。

按照他定下来的发展路线,想要具备制作大型游戏的能力,最起码需要发展三年以上。

当然,赵嘉嘉一亿巨资只要百分之十的股份,也是打动他的点。

都说士为知己者死,按照杀戮尖塔前世销量与目前热度,最后的总销量大概是在三四百万份上下,2-3个亿的销售额。

别说销量尚未兑现,即便成功兑现,肯把他个人能力估值十个亿的人也寥寥无几。

而赵嘉嘉,就有这样的胆量与魄力。

孟胥都不知道说她没脑子还是赌徒。

“别用那种眼神看我。”

赵嘉嘉注意到孟胥神态的变化,不满地轻哼一声,“我肯投一个亿,就有把握不会亏。”

“你现在隐隐有了国产游戏独立制作人第一人的名头,等杀戮尖塔正式版发布就是板上钉钉。有这份名头在,即便日后你江郎才尽,我开发几款二次元抽卡手游,也可以借你的名气迅速火爆。”

“当然,我相信凭你的才华,绝对可以做出更加优秀的游戏。”

孟胥思索片刻,主动伸出手,“那就预祝我们合作愉快!”

他最终还是选择答应下来。

不仅仅是因为赵嘉嘉的诚意,还因为他想尽快制作出一款真正的现象级游戏,借助其产生的巨大影响力帮助秦语夏。

赵嘉嘉惊喜万分,整个人弹起来握住孟胥的手上下摇摆,“太棒了!快告诉我,你接下来打算做什么游戏?”

“能不能做FPS游戏?我好喜欢打枪!”

孟胥此刻开始怀疑赵嘉嘉是不是有双重人格,怎么有人情绪切换的如此丝滑?

刚刚还是一副商业精英的范儿,转眼间就变成了充满青春活力的游戏少女。

“不,我们先做一款5V5对战游戏。”

没错,孟胥打算制作英雄联盟。

论及游戏性,lol确实难以排进游戏史前列,但论及影响力,绝对是前三名的有力竞争者。

尤其是其对电竞的影响力,更是无与伦比。

更为关键的是,这个世界没有moba类游戏!

而且,与赵嘉嘉合作,上了未来集团的大船,他也不用担心有人使用下三滥的手段或趁他未起势直接抄袭。

赵嘉嘉满脸问号,“什么?”

“我把它叫做多人在线战术竞技游戏,游戏的核心是...”

于是,一上午的时间就在科普之中度过。

等孟胥说的口干舌燥,赵嘉嘉似懂非懂地点点头,“应该会很好玩吧?”

“你先组建工作室,具体人员要求我会发你,等游戏制作出来后,我让你第一个试玩。”

“行!”

眼看到了中午,二人在一起吃了顿午饭后分道扬镳,赵嘉嘉找专业人士制作合同并筹备工作室的搭建事宜,孟胥则赶往录音棚与秦语夏汇合,继续录制。

下午进行的颇为顺利,《亲爱的小孩》与《当你老了》均只用了一个小时多点的时间就录好了,完全不像昨天一首歌录三四个小时。

当然,这也可能是秦语夏意识到不应该用自己的标准去要求孟胥。

“一直在忙,没时间和你讲,林书炜把音乐月刊的事情谈拢了,周五进行专访。等专访结束,我们就出发去西北,机票我已经定好。”

从录音棚出来,秦语夏将最近的安排告知孟胥。

“好,我没问题。”

孟胥其实颇有些无语,明明是要成为传奇游戏制作人,结果第一款游戏的Demo都出来了,依旧没有等到任何游戏行业专业媒体的采访报道。

反而马上要接受华国无数音乐人翘首以盼的音乐月刊的专访。

“需要提前准备些什么吗?”

“不用,你如实回答就好,已经打好招呼了,不会写争议性内容,以褒奖为主。”

...

周三。

魔都,万悦府。

魏子墨起了个大早,草草洗漱过后便在衣柜内反复翻找合适的衣服。

“这一件不行,显老气。”

“这一件先留下来,待选。”

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