一旦归属感降低到特定限度,幸存者 NPC便会毅然选择离开庇护所,从而对庇护所的吸引力造成负面影响。
李阳深知,这些普通 NPC若与丧尸分身相较,实力悬殊巨大,恐怕在外出搜索物资时,瞬间便会命丧丧尸之口,死亡率近乎百分之百。
尽管幸存者们存在诸多局限,但亦有其可取之处。
他们拥有远超丧尸分身的智慧,以及难能可贵的忠诚。
李阳心中清楚,玩家之间时常会发生背叛行为。
然而,受制于系统规则的这类幸存者 NPC却绝对不会背叛。
在记忆的长河中,游戏里大型公会因玩家背叛而陷入困境的事件屡见不鲜。
诸如碟中谍般错综复杂的阴谋诡计、美人计的诱惑、黑白通吃的狡黠、无间道的惊险,每年都会上演一两出这样的大戏,甚至连各联邦政府都会涉足其中。
不少大型公司因遭遇背叛而一蹶不振,最终走向破产的命运,这些事件每次都会在玩家群体中掀起惊涛骇浪,成为众人茶余饭后津津乐道的话题。
李阳对自身的未来早已做好规划。
庇护所的守卫力量将全部由 NPC担当,以此杜绝内部可能出现的危险隐患。
他信步走到电台前,开启求生电台进行查询。
庇护所拥有者:李阳
庇护所等级:超大型
庇护所吸引力:29
当前可招募幸存者数量:3
说明:庇护所吸引力越高,越易吸引幸存者前来投奔,一旦有幸存者离开庇护所,该数值将会在一段时间内略微降低。
这是李阳首次接触游戏的招募系统。
回忆往昔,在上一个服务器中,他所建立的仅仅是单人小型庇护所,并不具备招募幸存者的能力。
颇为棘手的是,NPC幸存者同样计入“人口”数量。
每多招募一名 NPC幸存者,庇护所的已容纳单位便会+1。
更为坑爹的是,新招募的幸存者皆处于饥饿状态。
在游戏初期,普通玩家着实难以负担他们的口粮。
李阳大手一挥,将电台中显示的三名幸存者 NPC全部招募。
反正如今他有丧尸分身可供驱使,庇护所物资充裕,供应这些难民的食物自然不在话下。
有丧尸分身的协助,这些普通 NPC幸存者数量无需过多,只需几人便能维持庇护所的日常整洁与基本运转。
待日后庇护所扩建之时,再行招募更多人员也不迟。
招募工作完成后,监狱内诸如打杂、搬运之类的琐事皆可交付他们处理。
他们相较于丧尸分身更为聪慧机灵,干活也格外勤勉。
不多时,三名难民出现在监狱的入口处。
李阳将他们引领至监狱三号楼内,并为他们提供了充足的食物。
“太感谢您了,外面的丧尸实在是太可怕了,我已经好几天未曾进食!我定会全力报答您的恩情!”
“多谢您,李阳,感激您给予我们在庇护所居住的机会,我们定会竭尽所能为您工作。”
一位金发碧眼的女性幸存者满含感激之情,向李阳连声道谢。
“我这里食物充足,但并非无偿提供,你们需通过为庇护所工作来换取庇护与生存资源。”
李阳手指向一楼的大厅。
“这些日子,我需要你们负责此处的清理工作以及物资的分类整理与搬运。”
“尽快打扫整理出几间干净的房间,你们可自行挑选一间入住。”
“好的,我们必定尽快完成任务。”