然而,这个看似不错的选择却让他陷入了困境。
3个被动?那靠什么打输出啊?
陈今一下子愣在了原地,心中充满了疑惑和担忧。
这怎么能一下子学3个被动呢。
他开始反思自己的选择,意识到自己可能过于追求被动技能的加成,而忽略了主动技能在输出方面的重要性。
虽然没怎么玩过游戏,但陈今也知道,前期没有主动技能,靠纯砍,这不仅慢,而且危险也提高不少啊。
他根本就没什么输出啊。
在多元世界中,没有足够的输出能力意味着在面对敌人时会处于被动,生存的难度也会大大增加。
然而他还忘了一点,那就是他的天赋,自强不息,对恢复这种被动技能也是有着加成的。
明面上,这个技能只加成了10%的恢复,但事实上,加上使用T病毒强化液之后增强的恢复,此时他的恢复能力至少是其他元武者的一倍多。
看来只能先看看有哪些枪了。
看着手里的202积分,也买不起什么好枪。
在多元世界中,枪械装备的确可以分成普通枪械和无限子弹枪械两类。
普通枪械需要手动上弹,价格相对便宜,如一把AK 仅售价10积分,并配备3个手枪弹夹。
然而,对于像陈今这样可能面临长时间任务的人来说,普通枪械子弹有限的缺点就比较明显,购买价格便宜但子弹消耗过快的武器,可能会在任务中面临子弹耗尽的困境。
无限子弹的枪械虽然能解决子弹的问题,但即便是经过打折后,其价格通常也不低。
经过一番挑选,综合考虑了自身需求、积分状况以及手枪的特点等因素,陈今最终选择了一款手枪。
手枪具有便于携带、操作灵活等优点。
在某些情况下,手枪可能更适合特定的战斗场景或任务需求。
虽然它的火力相对较弱,但在近距离自卫或需要精确射击的情况下,仍然可以发挥重要作用。
G92式手枪(无限子弹)售价100积分。
这种手枪的有效射程为50米,射程短,这是这手枪的缺点。
可稍微好点的冲锋枪,无限子弹的陈今买不起,有子弹限制的又没什么用。
除了手枪类的,其它的,陈今都买不起,也就这个G92经济实惠。
别看打完折100积分,没打折可是要500积分的,可不便宜。
把手枪放入装备栏之后十分的方便,需要的时候心念一动直接就出现在了手里,不用的时候也可以收回装备空间里面,十分的实用。
这种便捷的装备方式让陈今在面对各种情况时能够迅速做出反应,可以提高他在多元世界中的生存能力。
陈今翻手试了几次就熟悉了,随意摆了几个动作。
只可惜枪斗术最大的威力是双枪,单枪用起来总觉得怪怪的。
他不禁想象着自己双手持枪的场景,那时候的自己或许会更加威风凛凛,战斗力也会大幅提升。
然而,目前他只有一把手枪,这让他有些遗憾。
至于另一把,还是以后再说吧,当前任务是度过第一次的任务,剩下的积分也不允许他再买一把了。