毕竟古城再怎么说也还是在深暗之域里面,把坚守者搞出来就不好玩了,他还没解锁坚守者的控制权...
但是等时迁到那个坐标顶上之后,他CPU烧了。
他现在的正下方,是整个古城的中心,那个巨大的雕像所在地。
“别告诉我这玩意就是传送门...”
但是他来回绕了两圈,确实没在整个古城里看到有什么“门”的结构存在。
MC里,传统的传送门也就是地狱的2*3和末地3*3那种形式。
而之前的传送门结构一直都是2*3,以至于让时迁以为除了末地其他门都会是那样。
现在突然出现新的传送门形状还让他有点不适应。
在确认真的没有基础的传送门之后,时迁缓缓从空中飘了下来。
在空中不断调整自己的位置,以确保自己落在那个雕像的正中间。
丈步量了一下。
这个雕像中间的空缺,是19*7的大小,其实还挺合理。
因为地狱门也能建这么大,他之前只是进了思维误区,以为所有门都只会是固定的2*3形式。
而且地狱门最大能造23*23,指不定以后可能真的会有这么大的传送门...
不过他有点不敢想那么大的门会出现在什么地方。
时迁把夜视关了,望向有大殿柱子的那个方向。
如果要从传送门出来的话,大概率是会面向这边的。
昏暗的地下,蓝色的灵魂灯笼被悬挂在古城各处。
众多的蜡烛在整个古城散落着,不断将视觉范围拉大。
而头顶,是呼吸一般闪烁的幽匿块,压迫感很强。
但站在这个位置,却总有一种...
面前的一切都在掌握之中的感觉。
老实讲,时迁的感觉不妙。
远古城市这个超大型地下结构还在,本身就是一个问题。
其他群系可没出现过这样的问题...
不过,还有一种可能。
这个远古城市,是因为传送门才得以保留的。
因为这次的传送门,是古城里的一个区域结构,必须要先生成古城吧...
虽然也有可能是反过来的,先有传送门而后被监测到了生成,但是又没办法删掉,索性就给整个古城搞出来了。
毕竟他真的没听过哪里有谁发现了古城这档事。
这边的地面地形是尖峭山峰,一般没有玩家会来山地,就更不要说来地下找到古城了。
但...
这毕竟是个传送门,他是一定要进去的。
可如果是古城的话,这个门要怎么开啊。
本来就没什么头绪,现在因为古城的乱,有点更没头绪了。
不过,强化深板岩这个东西,好像生存模式也没办法拿到。
虽然是原版MC的东西,但是很符合他对传送门框架的一贯认知。
而现在,又到了熟悉的测试开门方法的时间了。