暇无殇。就在面前。
这位少年没有受到剑气影响,也许是因为暇纪在为他抵挡光芒照射,所以一直背对他的原因。剑气无论如何都不会从暇纪背后射出,在整个空间里,这是为数不多的安全区域。
白折也得以暂时喘息,他快速从先前的状态中脱离,开始尝试冷静思考如何解决当前的困境。如果能唤醒暇无殇,并且让暇无殇唤醒暇纪是最好的,但是仅仅是呼喊或者扇耳光能叫醒昏迷的暇无殇吗?或许只有,那个办法。
意识到自己正在思考的东西后。白折没有受伤的另一只手渗出了手汗,小巧的手枪所带来了寒意和血液的温暖交汇,此时他已经将一根手指伸入了扳机位置。
如果对暇无殇开枪,能不能唤醒他呢?对于这个问题,白折并不清楚,他不知道这样能否叫醒昏迷的人,同样也不知道这样能不能叫醒因为光芒失去意识的暇无殇。
但是只有赌一把了,这是目前脑海里唯一的办法。白折果断将枪口对准暇无殇的面颊,从这里开枪应该只会打坏口腔,会非常的痛,但是应该不会致命。
扣下扳机吧!虽然在心中这么宣言,白折却没有做出对应的动作。他注意到从暇无殇的身体上,细密的蓝色分子飘逸在空中,指向一个方向,那个方向就是暇纪战斗的方向。
随着蓝色分子的剥离,暇无殇的身体渐渐消失,骨肉、器官、乃至血液都在分解为蓝色分子。另一方面,暇纪的青铜义肢已经散成数块,血肉所成的肢体在她的断肢上重新长出。
暇纪的样子简直就像从暇无殇身上夺走了血肉一般。而周遭的剑气也逐渐减少,就像是力量控制的精确导致了战斗余波破坏力减少,刀与枪以更快的速度相互碰撞,而这次骑士居然在越来越快的交锋中逐步退后了。
战斗风格变了。这种说法对白折而言有点古怪,不过确实没有什么更好的形容了,暇纪的一举一动都干净利落,若是站着便一分一毫也不动,若是出手也从不做冗余的动作、连取物握刀甚至传递东西这样的动作也给人利落的影响。
而此刻暇纪似乎已经彻底舍弃了这份精准与简洁,随着暇无殇的身体越发残缺,暇纪的刀舞也越发迅捷以及狂乱。骑士残破的盔甲上,已经逐渐留下了刀痕,甚至有几刀已经损伤了肢体。
骑士会输,即使是白折也看出来了,但是那之后呢,暇纪会不会继续向光芒里面走去,以至于永远消失?白折不能赌,也不敢赌。