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兵之卷注解

【防杠声明:本文为融合世界观,所有篇章均不会出现不属于该名忍者的我寻思之术,各类忍术体术名称与效果将来源于:漫画、tv、手游、究极风暴、究极觉醒、究极冲击、木叶的忍者英雄们等系列官方授权游戏。】

【补充说明:因为〈消逝的过往〉大大是本人看第一本和第二本火影的同人作者,再加上其对时间线的归纳贡献,所以为了祭奠(划掉)纪念这只老鸽子,这里会尊重的他一个想法。即除系统面板外,文中不会出现出现土著人物说出类似影级实力(虽然漫画目录是有这种说法,但正文并未出现)一类的话,而是采用(影的实力/影的级别)这种更接地气的描述,进行述说。】

......

来自原著友情出场的龙套:

【阵之书的年龄设定就是一坨,所以除了单独列传的忍者,剩余的只需要知道大概年龄,能够在那个时间段出场就可以了。要问为什么,除了临之书以外,其他公式书都会在年龄后面标记角色〖在单行本〗登场时的年龄,就它搞特殊不写,而且还搞砸了,例:木叶丸在阵之书应该是13岁,它写12岁,然后萌黄、乌冬也跟着变成12,平白少了一岁,而且这两人的单行本竟然是原著开头那几章,不是后面忍战时期。象和不知火弦间也是,登场都是木叶崩溃计划之前,结果年龄又不是按那个时期来的〖不知火弦间临之书有单独的资料,年龄和木叶丸他们一样,两本公式书都相差了4岁,按道理是五岁才对〗。而且有的已经死了的配角〖如:太地贵〗,年龄旁也没有写享年,全靠自己在原著中找答案,这么不严谨的公式书,很难想象它是正版】

象(男,?岁):木叶三代时期的暗部,对秘传忍术知识和分析能力都很突出,代表忍术〈雷遁·十六柱束缚〉〈火遁·素烧之术〉〈时逆之术〉——第六十二章

朱(男,?岁):木叶三代时期的暗部,代表忍术〈土遁·天降盖〉——第六十四章

特拉(男,1?岁):特拉也名寺井,是根部的忍者,与未来的风〖山中风〗、托尔内〖油女根取/油女斗留音〗同等实力,他被未来成为火影的团藏派往抓捕药师兜——第七十六章

阿漆(男,?岁):与兜没有血缘关系的哥哥,孤儿院里的孩子王——第一百一十九章

砂上(男,35岁):砂隐的高层,长久以来为砂忍村的繁荣贡献心力——第一百六十五章

定石(男,36岁):砂隐的高层,会优先考虑村子的和平——第一百六十七章

土台(男,37岁):身为三、四代雷影深信不疑的重臣,他是最有资格述说最强神话的男人——第一百七十七章

元师(男,7?岁):在雾忍者村跟水影拥有同等权力的长老,根据雾隐村的规定,村子里最重要的事项都要咨询这位长老的意见——第一百七十七章

摩托伊(男,18岁):又名基,是奇拉比的朋友,因为过去犯下的错误,不敢接纳奇拉比,但是他一直对奇拉比感到尊敬——第一百七十八章

太地贵(男,1?岁):很崇拜雷影,是一直努力锻炼自己肌肉的忍者,原轨迹中死于四战爆遁狩之手——第一百七十八章

奈良朱雀(男,2?岁):未来会去监视鸣人和奇拉比修行,在鸣人即将离开时,跟伊鲁卡几人现身阻拦。他影子模仿术的精密程度,在一族中也是顶尖——第一百七十八章

神达(男,?岁):在tv世界线成功续命的人物,山椒鱼半藏的右手。如果按照漫画公式书的世界观,与半藏有关的所有人〖亲戚、朋友、孩子〗未来全都会被长门杀死,在外的也没有放过。拥有绝的情报网,不太可能在许多年后,还让自来也遇到这样存在特殊地位的人——第一百八十章

拉希(男,6?岁):云隐的一位老兵,就算是在未来81岁高龄也有参加第四次忍界大战的实力——第二百二十八章

黄砂(男,29岁):砂隐的高层人员,将砂隐的威严视为最重要的事情——第二百二十八章

夜月清(男,1?岁):夜月一族的忍者,把伙伴看的比自己性命还重要——第二百二十八章

......

独立原著之人(兵之卷):

纳兜摩(32岁,隶·原草忍村上忍,原身份:浏览同人文的网络云火影,第一批穿越者)原是对直播间并不感兴趣的观众,但架不住周围同事的念叨,刚好在点进时,因为下意识弹幕嘴瓢,成为了穿越者的一员。后因受不了那些同村白痴的智商,在某天深夜,带财产嫌弃叛逃,混成了一位小有名气的赏金猎人。某天,由于对自身忍术的极度自信,没有打探好情报,对穿越傍身的无联网手机也漠不关心,稀里糊涂的死于赏金猎人自发组织的一场围猎活动。

三代星影(?岁,隶·星忍村,原身份:家境相反的暴躁老哥异界同位体,属于玩狗卡濒临饿死的蒸火双修玩家,第一批穿越者):被系统选中的幸运儿,虽然穿越成寿命不多的老年人,但好在原身在任多年,利用他积累下来的威望和自身口才,依旧可以游刃有余的处理各种事件。

东死人:(26岁,隶·岩隐村,原身份:略有中二的网络键盘侠,银魂死忠粉,第一批穿越者)因一时手快,他不出意外的出了意外,获得了穿越特权。穿越的时间是岩隐率领大军进攻火之国时期,由于知晓历史,在对面木叶防御部队所剩不多时,他不顾周围同事的阻拦,带领愿意跟随自己的亲信全身而退。事后,大野木虽然气愤他的临阵脱逃,但也欣赏他那份洞悉局势的才能,以惩戒的名义,让他去北部驻守岩隐村的一处沿海港口。死里逃生的东死人,虽然心中依旧有着穿越者的傲然,但对于大野木明降按升的举动也是记在心里,认同了他的人格魅力。

特别在花了一年时间,重新累计战斗经验和各种忍术的学习后,东死人又花了半年时间,通过各种明争暗斗成为最重要东部岸防的总指挥。于木叶历51年10月10日的夜晚,那个跟随他穿越来的手机,突然出现了一个分外眼熟的直播间,以及QQ邮箱内的穿越者须知。这时东死人才猛然知晓,自己所在的是什么样的世界。当时打趣的对象,只有在直面时,才能醒悟她的强大以及难以力敌。在屡次上报大野木自己的计策,却只得到五尾人柱力汉会一直留在村子中的反馈后,他只能重整海港的指挥制度、船只和武器种类,好保证未来战时指挥的得心应手。然而鬼影兵不死性所带来的效果,还是远远出乎东死人的想象。面对即将被攻破的防线,不知道大野木已死,因为内心的释然、委屈和所坚持的信念,他没有在直播间内做出任何解释自己身份的行为,在安排好自己部下的退路后,选择默默迎来自己的结局。嘛,虽然最后没死成,还被我特许乱入的眼镜怪给寄生了(新八:喂,你说谁是眼镜怪!而且那是什么语气!是失望吧,绝对是吧?!)。

......

直至本卷结束,主角的各项数据。

下面是各数值的解释:〖忍:忍术的精通度和熟练度〗、〖体:体术的精通度和熟练度〗、〖幻:幻术的精通度和熟练度〗〖贤:与知识的丰富程度,以及本身智力有关〗、〖力:腕力、脚力,全身的肌肉力量〗、〖速:身体的速度和反应能力〗、〖精:作为查克拉的基础力量来源,精力的量〗、〖印:结印的速度〗。

【备注一下,面板不计入潜在能力,例如忍术加成、血继限界...这是官方公式书的计算方法,如果加成忍术,者之书掌握怪力的小樱,力方面就不会只有6,而鸣佐是7了。】

忍:?

体:?

幻:?

贤:?

力:?

速:?

精:?

印:?

总计:?

〖暂空,兵之卷完结后再行收录。〗

......

家族忍者信息汇总,为避免混乱,不会再记录到其他卷。

族长:

夜兔花火——3月27日(7岁【截兵】)

——————

〖本家〗

子:

绳树——8月9日——1(12岁,下忍,能力:怪力,螺旋丸【截兵】)

白绝——2(准影,能力:木遁,阳属性血继限界,龙命转生,怪力,心眼,尸鬼封禁·解,卡卡西的万花筒写轮眼〖左〗,团藏的三勾玉写轮眼〖右〗【截兵】)

我爱罗——1月19日——3(12岁,影,风、土属性极致,各类磁遁,究极风暴守鹤招式,能力:怪力,心眼【截兵】)

大筒木羽村——8月6日——4(出生月份与张淼世界线同步,兵之卷末为三个月大,忍者新秀【截兵】)

女:

野原琳——11月15日——1(13岁,准超影,水属性极致,黑暗行之术,珊瑚掌,怪力,究极风暴矶抚招式,解尾法印【截兵】)

照美冥——5月21日——2(14岁,精英中忍【截兵】)

——————

〖分家〗

子:

药师兜——2月29日——1(7岁【截兵】)

舍人父亲——2

宇智波带土——2月10日——3(14岁,能力:须佐能乎,怪力,心眼【截兵】)

旗木卡卡西——9月15日——4(14岁,能力:怪力,心眼,究极风暴重明招式【截兵】)

女:

药师野乃宇——3月5日——1(23岁【截兵】)

野原琳——11月15日——2(13岁,能力:珊瑚掌,怪力,心眼,究极风暴矶抚招式【截兵】)

......

截止卷末,花火已学会的遁术归纳。

土遁:岩分身。

......

截止卷末,原创忍术归纳。

通灵召唤·水遁·屎流大河【C级】:通过类通灵的术式,将储存于异地的屎尿在周围展开释放,最后再利用自身的水属性查克拉操控尿液,裹挟其中杂物,冲向对手的邪门忍术。对于杀意不够果决的近战忍者而言,算是一种冷门的绝对防御。

......

下面是截止到本卷,自主研发(?)各类术的合集。

土遁·断崖之剑【D级】:操控岩锥从地面升起,撞向空中的敌人。

魔方流·柔拳法·夏日龙卷:以柔拳法风车为核心〖其实是错误的,正确:守护八卦六十四掌〗,在水中参照夏日祭雏田大招,所开发出的招式。但因为第一次对战双方实力差距过大和原理错误,术的威力变成一个谜。直到第二次对战角都时,这个术才算是初显威能。

尸骨流·骨块——拳、鞭、头槌:利用成骨细胞将骨质硬化提升密度,达到增加力量和防御力的目的。

怪力·尸骨流·x本贯手:使用骨块强化了手掌和手臂,花火再以原本地狱突刺的模样笔直地突进,将附带怪力的右手攻击向前方敌人,以此完成杀伤。

怪力·尸骨流·骡子蹬腿:模仿骡子的攻击方式,在双脚上附以怪力和尸骨脉的加成,倒踹向身后,属于阿福流体术的一种。

关于尸骨脉开发的科普:骨骼中主要有三类细胞,即骨细胞、成骨细胞和破骨细胞。

骨细胞——成骨细胞在成骨过程中,一旦被周围骨基质所包埋即转化为骨细胞,其可保持骨的完整性,是骨存活的标志。

成骨细胞——为骨形成细胞,合成和分泌骨胶原,形成骨基质并释放钙离子,使基质矿化,也就是变成真正的骨头。

破骨细胞——为骨吸收细胞,能分泌酸离子和蛋白溶解酶,降解骨基质和溶解、吸收钙离子,将其转移到血液中。

......

截止卷末,从入门到达极致的各类术阶段性介绍。

白眼:入门(透视、可视范围半径1公里)熟练(瞳力提升可视范围提升至半径10公里)

尸骨脉:入门(骨骼韧性硬度小幅度强化,发动血迹密度最高可提升至岩石。虽然可以用于体外攻击,但因为血迹成长未完全,突破皮肤的疼痛需依靠自身的忍耐力承担,且收回尸骨脉会有伤口留下)

金角银角血脉:入门(一般是人柱力暴走,即将步入半尾兽化前的尾兽外衣。九尾为三条尾巴)熟练(一般是人柱力暴走,即将彻底尾兽化前的半尾兽化。九尾是六条尾巴,刚刚长出狐狸骨骼)

鞍马一族血脉:入门(导入体质,大幅度提升精神力)

柔拳法:入门(柔拳系体术,三十二掌〖每阶段都有对应的查克拉穴位知识〗)熟练(六十四掌,花火流·风车)精通(守护八卦六十四掌,百二十八掌,八卦空掌,柔步双狮拳系列,回天)

土〖入〗、阴〖熟〗属性查克拉:入门(拥有该种类性质变化的才能,虽然难以用自身查克拉发动遁术,但可以利用自然界的物质施展本类的属性忍术〈可参考:剧场版失落之塔卡卡西没有土属性性质变化,tv中以前却能施展土遁·土波之术〉)熟练(初步掌握性质变化,需要耗费大量精力才能学会该类遁术,并且杀伤力极为低下〖鸣人完成第一阶段修行·切树叶,者之书所述是强化性质变化〗〈可参考:小佐助豪火球〉)

体术:入门(还算是及格的体术,初步脱离了野蛮人的打法,在同级别的交战中可以勉强躲过对手的攻击,但想反击...难之又难〖纯体术是这样,但如果有其他能力辅助另算〗)熟练(在同级别中,格挡之余勉强可以反击)精通(同级别中,基本可以你来我往的不落下风)极致(如果只是体术较量,同级别中,丰富的战斗经验让你近乎不存在战败的可能)

上三身〖定身、瞬身、隐身〗:入门(初步掌握)熟练(勉强可以用于实战)精通(可以灵活使用)极致(当之无愧的佼佼者,一印即可发动)

螺旋丸:入门(需要一定的凝聚时间,且无法投掷)熟练(大玉螺旋丸,压缩螺旋丸,可加入不属于自然能量的特殊查克拉,以及查克拉的性质变化,例:朱之螺旋丸、风遁·螺旋障壁、消失的螺旋丸...)精通(超大玉螺旋丸,惑星螺旋丸,超高压缩螺旋丸,可投掷,也可融入自然能量形成仙术螺旋丸)

飞雷神:入门(需单手结印,才能发动这门术〖参考水门飞雷神逃离带土抓捕,以及带着自来也小队逃出四、五尾尾兽玉攻击的印式〗)熟练(无需结印,只要在感知范围内存在时空间坐标就可传送,可带人传送)

八门遁甲:入门(可开二门)

五重罗生门:入门(最高可通灵出两扇门〖通灵术的等级是前置条件,如果通灵术级别落后,就算罗生门达到熟练的三扇门,也只能通灵出两扇〗)

秽土转生:入门(秽土忍者的实力远不及全盛时期,表现特征是皮肤灰暗,脸上无裂纹。秽土转生卷轴制作方法,控制的忍者数量与自身实力挂钩,否则有强行挣脱束缚的风险。可以在一定范围内消化查克拉,束缚周围秽土忍者的行动。除非手动解除、灵魂被拉取或者术被幻术覆盖,否则被转生的忍者可以一直停留在现世)熟练(祭品受到的束缚加强被秽土忍者不容易挣脱禁锢。但如果控制数量过多,还有被挣脱的风险。具备制造人格抹杀符的方法,以及掌握衍生封印术——秽土封灭)精通(大幅度加强秽土忍者控制,可以随意将意识下放到被完全控制的秽土忍者身体中,拥有制作不会完全束缚秽土者符咒的方法〖具备自我意识,可一旦识别了对手的招式,身体就会被迫自动做出反应——三代雷影〗,这种符可根据需求控制是否彻底抹杀人格,亦或者保留感情,彻底抹杀感情考验施术者对术的控制力,数量越多,越难控制。合格的祭品质量,可以让秽土忍者实力接近全盛时期,如果遇见知晓术式结印方式的忍者,或者修改意志的别天神,有强行挣脱束缚的风险)极致(操控数量不再受限,拥有对秽土忍者的绝对把控,秽土召唤的忍者实力会完美达到全盛时期,且不受祭品质量影响,束缚秽土忍者的术式,可夹杂在秽土召唤时的通灵术式当中。一旦这样做,如果中途想要改变用法,需重新秽土忍者。除非召唤者手动解除忍术,或者遇到让一切忍术归于无的阴阳遁忍术,还有使用同级别的灵魂类忍术破解。否则受术者就算知道印式、被幻术覆盖了意志、感化...死者灵魂也不可以任何方法主动回归净土〖不知道原著用头发可不可以施展秽土转生,按道理这也是肉体的一部分,虽然记载的信息很少。可既然大蛇丸秽土四影连灵魂都可以,那头发应该也行。总之,系统帮忙学会的这门禁术,头发可以算是召唤媒介,如果与原著有出入,就当做是优化过的术式〗)。

灵化之术:入门(有一定的灵魂攻防能力,但需要身体接触才能进入目标的体内)

尸鬼封尽:入门(召唤死神封印目标)

忍具影分身之术:入门(每个实体忍具,上限为10个影分身)

怪力:入门(扉间版怪力,一口气在体内凝聚巨大的查克拉,然后再瞬间凝聚在拳头上)熟练(精准的集中查克拉在四肢,进行战斗)精通(将查克拉集中在某一关节,瞬间爆发)极致(获得怪力延伸技巧的同时,也能更加游刃有余的操控查克拉,可将查克拉集中到身体的任意地方,而不会损伤攻击的部位,如头部、发丝...如果能够操控的话)

特殊·多重影分身之术:入门(获得:附属世界黑影王国,可召唤两名鬼影将军〖如果选择召唤国王,会自动顶替一个名额〗)熟练(可召唤四名鬼影将军,并提升士兵数量)精通(可召唤六名鬼影将军,并提升士兵数量)

查克拉手术刀:入门(粗浅的控制查克拉聚集在手部,物体进行切割)熟练(精细的控制查克拉汇聚在手部,可以使用该忍术操作更为复杂的手术)精通(使查克拉流动更为精密,密集程度甚至可以挡下刀刃的攻击)极致(术的强度与查克拉的控制力挂钩,可通过查克拉的流动量,控制查克拉刀的实质化程度以及长度。同时,查克拉手术刀可依附在武器和手指上,让这门术可以更好的辅助战斗和手术,获得究极觉醒3兜所掌握的术——术死心断)

不尸转生:入门(每天的战斗时间有限,身体存在拒绝反应,并且每个身体只有3年左右的使用期限)

咒印术:入门(人之咒印赋予,获得醒心丸配方。两个变身阶段,可开启状态二模式,模样改变的同时提升自身10倍的战斗力,如果长时间处于解放状态〖也就是皮肤变成褐色〗,咒印就会侵蚀使用者的身体,严重者会丧命。除非让身体长期适应解放状态的力量,否则只能当作杀手锏来使用)

......

截止卷末,直达极致的各类术介绍。

三身术:减去繁琐的各类印,一印即可发动,其余各级别效果,可以参考上三身。

黑暗行之术:中近距离忍术(0~10米),可剥夺对手的视觉,并让友方不受影响。

敛息术:忍者学校教学的基础技巧之一,虽然不一定叫这个名字,但确实有教导隐藏自身气息的术。

脱绳术:忍者学校教学的基础技巧之一,其中的各种手法,可以达到轻易挣脱捆绑自身绳索的目的。

尾兽玉:尾兽和人柱力们的特有招式。

查克拉炮:鸣人对战佩恩与九尾时所使用的红色炮弹。

虚狗灭炮:口中含着尾兽玉,身后尾巴支撑着身子从地面立起,将在口中爆炸的尾兽玉,对着远方发射。

封印术·狮子闭哮:封印全身查克拉穴道。

瞳术·伊邪纳岐:就算是三勾玉之上的眼睛,消耗一颗三勾玉写轮眼的瞳力,也可达到原版禁术的效果。即既定时间内,发动术的眼睛可以让施术者无限复活,带有写轮眼部位的部位被去除也无法阻止术的发动。中途停止施术,正在施术的眼睛也不会像带土所说的那样失明(我去数了一遍,团藏死五次的时候〖捏爆、反手捶死、天照、和佐助掐脖子、须佐箭〗,只失明三颗眼睛〖骑鹰闲聊,掐脖子被砍,须佐箭〗,难怪他把这招当替身用)。

瞳术·伊邪那美:就算是三勾玉之上的眼睛,消耗一颗三勾玉写轮眼的瞳力,也可达到原版禁术的效果。

望远镜之术:只要知道了对方的查克拉种类,不管多远都可以通过水晶球将目标人员找到,并全程观察对方的一举一动,进行监听。

心眼:靠着凝聚查克拉的心眼来感知周围的一切,可以比用双目看更加准确快速的行动。

查克拉提炼术:忍者学校教学的基础技巧之一,可以有效帮助提炼人体内的查克拉。

剑之舞:究极风暴中的大蛇丸流剑术,博人传中也有展示,其中招式包括究极风暴1里的斩斩舞。

体内异空间:大蛇丸版的异次元口袋,因为原著中未展示具体容量,所以如今与系统自带的储物空间互通。

玩蛇术:与蛇交流〖参考巳月和白蛇交谈〗是一门博学的技巧,它能让你更好的玩弄,这类危险的爬宠。

潜影蛇手:近距离忍术(0~5米),召唤出一条蛇出其不意的偷袭对手,蛇会以咬/缠身等方法对付敌人。

潜影多蛇手:中近距离忍术(0~10米),潜影蛇手的加强版,蛇的数量变得更多,提高了多样性的忍术。瞬间召唤出来的多条大蛇分别担当威吓、牵制、捕捉等任务,达到多重连击的效果。

蛇使役术:究极风暴中大蛇丸和兜的忍术,可以身体藏于大蛇身体〖死亡森林vs三小只也曾这样使用过〗,操控大蛇进行攻击或防御,也可以释放大蛇在后方指挥。

大蛇使役术:究极风暴中大蛇丸的忍术,在究极风暴2中又名巨蛇使役术,操控更加巨大的蛇类进行攻击或防御。

万蛇罗之阵:远中近距离忍术(0~∞米),召唤出大量的蛇群,包围并持续攻击敌人。

蛇分身:一种实体分身,需要使用单条或多条蛇进行变化。

蛇替身:究极风暴中大蛇丸的忍术,一种较为普通的替身术,不过媒介变成了一条或多条小蛇。

蛇行:身体可以像蛇一样在地面柔软滑行。

薮蛇:将双腿变成蛇尾,拥有更强的灵活性。

大蛇丸流替身术:用外部的身体作为替身,从口中转移出本身,不需要结印,连天照都可以避开,使用时会消耗自身的大量查克拉。

软体改造:经过改造的身体,可以自由伸缩或向任何角度扭曲。

五行封印:把查克拉集中在五根手指上,用木、火、土、金、水五行来封印魔物的封印术。同时,作为奇数封印术,它也可以用来干扰类似四象封印的偶数封印术,让魔物的查克拉和人柱力的查克拉混合,无法稳定(解印是没有文字的,tv是原创)。

咒缚之印:通过植入咒印,让咒印的纹路蔓延对手全身。这种术可以让敌人无法动弹,受术者实力越强,禁锢的时效越短。

消写颜之术:这是将别人的容貌据为己有的忍术,由于是真的人面皮,所以毫无破绽。

尸鬼封尽·解:佩戴死神的面具,并以自身肉体作为祭品,从而达到切开死神胃部,释放被尸鬼封尽封印灵魂的目的。

幻术·解:在身体内停止一段时间的查克拉流动,再一瞬间爆发超出敌人的力量,扰乱体内对手的查克拉,进而解除常规类的幻术。也可以用自己的幻术再一次扰乱查克拉,同样可以解除〖博人传佐良娜被幻术控制时的做法〗。

双蛇相杀之术:近距离忍术(0~5米),可以借用对方的手进行结印,召唤两条蛇进行缠绕禁锢,最后引发巨大爆炸,是一种用于同归于尽的忍术。

舌蛇吸咽:木叶英雄3中大蛇丸的忍术,借由变长的舌头捆绑住对手身体,吸取敌人体内的生命力反哺自身,恢复伤势。

陀演吕迦:究极觉醒2中大蛇丸所掌握的术,双手合十,在周身召唤出数条大蛇,如臂指使般的对敌人展开进攻。

邪蛇蜿蜒:究极觉醒2中大蛇丸的忍术,单手拍地在敌人身下通灵出两条大蛇,互相盘旋升空。可以将两者之中的忍者绞杀,也可以作为围困或者保护自己的术法,根据个人的战斗经验,或许还具备更高深的应用。

邪蛇腕爆:向已经禁锢住对手的大蛇身体灌输查克拉,将大蛇的身体引爆连同对手一起杀死。

杀意之刃:将自身杀意实质化,让对手在脑海中转瞬间浮现出自己被杀死的场景,自身实力越强,杀死的人越多,这个术的效果越出色。对于弱小的人来说,就连动弹一下手指,也是奢望。

再生术:博人传时期大蛇丸所展现的新术,只要查克拉足够,哪怕是断肢也可以在一秒内完成再生。

蛇肢硬化:博人传时期大蛇丸和巳月所展现的新术,将身体瞬间硬化进行攻击,让手臂如刀一般锋利,可以将忍者的双臂轻易砍下。在硬化的同时,手上的指甲也会变得锐利。

蛇睨咒缚:预先做好召唤准备,在战时可以不用鲜血发动的即时召唤术。

毒蛇·咒印之毒:博人传时期大蛇丸所展现的新术,操控一种能够钻进盔甲缝隙的漆黑小蛇进行偷袭,中毒者短时间内会不能动,也不能说话。

结界术·四黑蛇阵:博人传时期大蛇丸所展现的新术,本体与三个蛇分身分别在东、南、西、北这四个方向,张开一个紫色透明的长方体结界,以此形成坚硬的墙壁,将对手控制在结界中。然后结界中会诞生深紫色的毒物,将其中的一切事物融化摧毁。

回收查克拉:用手接触对手身体,将对方身上那属于自身的查克拉回收,过程可以得到目标这段时间经历过的所有事。

草薙剑·空之太刀:中近距离忍术(0~10米),一切冠名为草薙剑的神器,只要查克拉和距离足够全都可以抢夺操控权。

草薙之剑·一刺死:利用空之太刀操控草薙剑,将敌人身体贯穿。

草薙之剑·八方刃:通过类似影分身的术法,将草薙剑本体分成八把,从四面八方刺向目标。

忍法·蛇口缚:将敌人拖入大蛇的胃壁里。

忍法·翻面术:召唤大蛇,将敌人吞入口中并消化。

......

截止卷末,运用于火影官方系列游戏和手游的忍者忍术汇总〖少见能力名称和作用也会列入其中——配图会发到段评,增加即时的代入感。从后面来的读者,如果想要寻找,可以将本书全本缓存,然后使用起点app自带的搜索功能,查询各类术出现名字的章节。p:有的时候为了情节流畅,不会写出招式名,没搜到可以手动翻,我下面的招式基本都是按出场顺序排列的,用不了多长时间〗。

一尾:砂爪

三尾:跳弹甲橹,荒海飞沫,甲橹刺击,水遁·大块水弹

四尾:大扣暴,灼河大喷火,猿炎放火

九尾:瘴气之抚,查克拉炮,查克拉炮连发,尾兽重炮,大咆哮,虚狗炮,虚狗灭炮〖因为类似的招数数量很多,所以后续都要靠花火自己开发,只有在成功使用后才会计入面板〗

鸣人:朱之螺旋丸(采用的是手游名,究极风暴1里为:朱红螺旋丸,风暴4的红色螺旋丸感觉超难听)

罗砂:磁遁·砂金大葬送,磁遁·大砂金溃,磁遁·流砂金瀑流

志村团藏:风遁·真空压波,风遁·真空刃

角都:水遁·水线,水遁·水帐幕,风遁·轰炸,奇面包围战术

蝎:砂铁结袭·巨大铁锤

小南:天使降临,纸吹雪·波旋,纸时雨

宇智波带土:木端微尘,木遁·突枪

猿飞日斩:封印术·三方封印,如意棒·狂风,五遁·大连弹之术,雷遁·轰雷

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