在这个游戏里,庄家拿开骰盅之前,参赌者可以随时下注。但只要标着准确数字的四个格子被占满,庄家可以随时拿开骰盅。
庄家轻蔑的瞟了一眼两人的脸,有些惊讶于卜为先的长相俊秀,却没有挪开骰盅。
这张桌大到能容纳上几十人参与同一次赌局,还有专门的记录员在记录筹码。怎么也不会在只有两个人赌时开盅。
场上的筹码一共才一百多文钱,赌场中动辄十万百万的变动,他们两个人赌这点钱的都得被嘲笑丢人,那男子也不过是自来熟,拿些小钱来跟卜为先开个玩笑罢了。况且卜为先这张脸就能让人心生好感,庄家也不会自己不拿好处即刻就坑他一下。
旁人对其中概率了解少的人和自负能猜到准确数字的人,看着桌子上的局面,也紧跟着加入。一段时间经过,桌上已经布满了筹码。局面才渐渐如卜为先所愿。
在这个赌局当中,是存在着必胜法的。
如果桌上压在每个格子中的钱都同样多。只要每局都用最多的筹码压在3号的格子,那么最终就一定会是正收益。即便是庄家抽走了三十六分之一,筹码换钱时再抽走七十二分之一,最终每局平均也会有零点一枚筹码的收入。
这种稳赢好事,向来是只有庄家才有。
但是,卜为先的计算只在理想的模型中出现。寻常番摊会出现所有格子压的筹码相等,但这个并不会。
既然每个格子的收益是不同的,就不可能每个格子上压的筹码都是相同的。实际上压的少的格子才会更容易赚到更多的钱。
如果到此为止,可以说卜为先一时不察,又中了一招。
但这个赌局没有那么简单。必胜法不一定赢得了这个赌局,那么非必胜法就一定赢不了这个赌局。
所谓的返利和抽成只是一个幌子,最多只能压8枚也并不是要逢十进位。棋子余数一半的筹码乘以猜中范围者人数较多的一方人数,而不是平均人数,也是为了再多赚一点。
因为要交一枚参与筹码,所以想要在赌局结束时损失最少,就应该是靠这枚参与筹码压尽可能多的筹码。压的越多,赢的时候损失的比例便越少。
但此时无论如何都是庄家在赚钱,所以加入了最高三枚筹码的返利,使得有人有赢的可能,在此基础上再出现三十六分之一和七十二分之一的两次抽成。那么赢的可能就只剩下了一种,在所有人用同样的压法平均压每个格子时,压最多8枚在3上者身上出现。就是卜为先的压法。在数学上存在赚的可能,但实际上基本不会赚。
而其他的赌法则更糟糕,即便能随时随地算出最优解,什么时候开骰盅也是庄家决定的。博弈到最后,也会互相牵制,越投越多,累积到每个格子几乎相等,就是在数学上和实际上都不会存在赢的可能。
这座赌场的庄家开设了很多类似的这样的游戏,全部传承于从前朝就有的政策。
似乎前朝认为赌场的存在不利于官府,给赌场定下的规矩非常多。
其中一条规定了聚众坐庄赌博者不能不存在自己输别人钱的可能,禁止只靠筹码抽利的最简单做法。必须要庄家自己也参与到赌博之中,还得有参赌者赢到庄家钱的情况存在。
所以,把参赌者其中一人能赢一文钱的可能性简单演示和计算就可上报朝廷,即便庄家的好处再大,赢得钱本质上是另外三家出的。庄家还是稳赚。也强行说成这是有利参与者的游戏。蒙混过去,成为赌场中的模范,化作公平公正的高雅场所。
就连下棋也是这样,庄家不能不输钱。
大额对局由庄家展开大棋盘作裁判。除了互相的胜负之外。还要由输棋方赋予庄家360个单位的裁判金,而赢方每赢一子,庄家给予赢家1个单位的奖励。确保庄家有输钱的可能。
如今前朝已经灭亡,但赌场的传统却留了下来,所以才有这么多别扭的规则。