盗墓是一个高危行业。
旧时代如此,现在尤甚,除了遭到官方的严厉管制之外,上古遗迹本身也比常规意义上的墓穴危险得多。
迷路、陷阱、腐败池、古代冒险者留下的提供错误建议的谏言、开到一半突然坠机的悬浮梯、伪装成宝箱的章鱼怪、攻击性比直播间白字儿更强的超凡生物……
每一项单拎出来,都是足以令低阶超凡者望而生畏的阻挠,稍不留神,可能就交代一条命。
须知,复活水晶价格高昂,寻常的盗墓贼哪里负担的起,万一死掉的次数太多,光是买复活水晶的成本,都要高过盗墓本身的营收了。
更不要说死亡对灵魂的损伤。
成为高阶超凡者之后,倒是有了独当一面探索遗迹的能力,问题是高阶超凡者为什么要盗墓?
有正规的考古团队可以加入,分成比例也很高,完全不需要冒着风险去单干。
“盗墓贼是什么阶位?”
“二阶。好像是初段来着,但她不是一般的初段……”
“是有功的初段?”
“有个屁的功,邪神信徒罢了……以燃烧生命为代价短期之内大幅提升了战斗力,从省府的监狱里逃出来的时候,伤了不少人。哦,那天值班的三阶长官已经被处分了,一撸到底,长官是精神钟塔的人,据说塔里想保他,但是省厅那边态度很强硬。”
每一位超凡者都要选择自己的修炼路线,在这方面,基础的概念是「派系」和「命途」。
「派系」可以简单理解为职业,比如叶笙同学就是主打灵力即时结构构建与复杂派生的「术法」派系。
黎星明给姜浅浅选择的则是「辅助」,浅浅玩VR模拟战斗都是白银,在队伍里的定位当然是辅助。
「命途」说起来要复杂一点,主要关乎信仰。
须知,派系与命途都会大大影响超凡者使用魔灵的效果。
同一只魔灵,在不同派系不同命途的超凡者手中,发挥出的威力天差地别。
甚至有时候会激活魔灵的隐藏效果……
有些思想出了问题的家伙觉得正规信仰不够劲,为了力量,选择走歪门邪道。
“强硬是对的。”黎星明跟随欧阳开启键政模式,锐评道,“出了问题就该有人负责,总不能因为背景硬就逃过一劫。”
“可不是嘛,我寻思这回整挺好,要是搁几年前的政策倾向,估计罚酒三杯差不多得了。”
“唉,吉列的豆蒸!”“唉,精神钟塔!”“唉,滋蹦!”“唉,唉唉!”
“你们两个,说小话是吧?欧阳上黑板把这道题解了。”数学老师一只粉笔头飞过来。
“……”
键政小欧姑且退场,现在站在大伙面前的是挂黑板小欧。
这堂课是数学。
欧阳的数学成绩并不理想。
当代的高考顺应时代潮流,进行过诸多改革,比如取消了传统外语,以希瑞思语替代之(这下想选考霓虹语都没机会了),比如体育分数纳入总分。
再比如数学课程难度的大幅提升。
“你们这个基础教育的数学水平放在我们第六纪元,教育口的官员是要梓鲨谢罪的。”某个遗迹里苏醒的古代人在与官方洽谈时曾经直言不讳。
数学乃科学之母。
超凡说白了是另一种维度的科学,也就是说,科技超凡化的进程需要参与其中的人员拥有极其扎实的数学功底。
传统高中教育的圆锥曲线枯燥训练屎上雕花已经不适应新时代了,工程级别的数学分析与线性代数被提到了高中,而小学生……小学生真的需要搞懂什么是阿贝尔群,如果你希望小升初不拉胯以便读一个好一点的初中的话。