“谢谢老板。”高岩神色出现一丝动容,点点头感激答谢。
袁守一不是无良老板,只会画大饼,对未来心腹还是舍得投资的,随后高岩在袁守一的示意下转身离开。
怪不得人人都想掌控权力,有事吩咐手下去做的感觉真爽。
就像在古时候,奴隶从来都不是真正痛恨奴隶制度,他们恨的只是自己没能成为奴隶主。
数百年过去了,人类社会发展到现代的文明社会,但人性好像没什么变化,人人都说金钱的罪恶,但人人都渴望金钱。
袁守一看了眼要事手册,所有重要的俗事都做完了,轻呼一口气,终于可以把心思放在‘迷途盛宴’上。
自从前往缅国,差不多有2个月的时间,好长时间没静心的玩游戏了,各种各样的事务缠身,心绪也十分杂乱,玩游戏都是碎片时间。
现在袁守一准备静下心,好好整理这段时间搜集到的‘迷途盛宴’信息。
对照白发情年的日记本,发现游戏人物的降落地点是随机的,袁守一对‘迷途盛宴’十分警惕,目前也只花了一枚命币,还没有gameover过,所以不清楚这个规则。
而白发青年已经花了二十三枚命币,也就是整整二十三年的寿元,这还不包括使用‘恶魔天平’祭祀所用的十年寿元。
据白发青年的日记内容,二十三次的初始降落点,没有一个是相同的,遇到的一系列游戏怪物都不相同。
最离谱的一次是,游戏人物首次遇到的怪物是一个名叫‘渊口海妖’的,战力达到2400点,气的白发青年骂了‘迷途盛宴’整整一页纸,囊括了他知道的所有恶毒词汇。
袁守一仔细的写在一个精致的小本子上,这里记录着所有的已知‘迷途盛宴’游戏规则。
再次记录的是特殊图标,袁守一将其取名为‘奇观’。
千奇具之一的‘月花盆’就是遇到‘奇观?月华树屋’取得的,而白发青年的百怪具之一‘点金手’就在‘奇观?恶魔狱窟’,只要祭祀寿元,就可以得到随机具现物……可惜的是,白发青年没有画下图标的样式。
第三个‘奇观’是袁守一自己遇到的,名为‘知识殿堂’,可以随机获得一份知识奖励。
游戏的奖励结果是‘战棋?玩家’进阶成‘战棋?玩家猎人’,战力从1点升为10点……原来在‘迷途盛宴’中的游戏人物也有职业。
袁守一整理好一切,打开手机查看游戏信息,自从得到‘迷途盛宴’游戏,也将近有5个月了。
由于存在警惕心,玩的时间不多,过程也十分谨慎。
现在游戏数据为:命值4/8,晶币578枚,战力756点,宝物装配栏从初始三个变成四个,这是使用了一个游戏道具获得的,宝物有:‘探照灯’,‘黑心商帽’,‘傀儡娃娃’,‘闪灵琥珀’。
【宝物?探照灯:可以照亮玩家周周三格迷雾】
【宝物?黑心商帽:出售物品时获得正常售价的10倍,玩家无法使用晶币购买任何物品】
【宝物?傀儡娃娃:对战时,傀儡娃娃会随机变化成一个敌方单位参加战斗,拥有敌方三分之一的战力】
袁守一还有几个其他宝物,但装配栏有限,常用的就是这四个,其中,袁守一最喜欢的是‘宝物?闪灵琥珀’。
这个宝物是‘贪财箱’在‘奇观?知识殿堂’截获的,整整价值1000晶币,和具现物千奇具‘月花盆’同价,之所以这么贵,也是因为它功能特殊。
【宝物?闪灵琥珀:消耗一点命值,可以在战场中脱离,闪现到随机地点】
期间,袁守一的游戏过程也不是一帆风顺的,遇到过很多高战力的怪物,并且玩家抉择‘溃逃’失败时,只能对战。
还好自己明白‘苟’的精髓,知道游戏随机性的危险,率先‘省吃俭用’,兑换出‘宝物?闪灵琥珀’,几次摆脱GAMEOVER的游戏命运。
具现物也再次出现三个,分别是:‘血壤培养基’,‘陨星浮沙’,‘迷蛇草种子’。
科技产物‘血壤培养基’,是一个体积31*46*70cm的金属箱,内部攒有血色的土壤……袁守一因事务缠身,这物件也不好随身携带,目前还是卡片形态,没有碎卡出实物。
‘陨星浮沙’,是一袋拳头大小的陨石沙粒,材质好像从未在地球出现过,也没有时间仔细研究,一直被搁置在旁边,没有理会。
‘迷蛇草种子’,有一定的危险性,种子的气味会吸引蛇类生物,所以还是卡片形态。
袁守一整理好一切,手指点击游戏画面中的‘游碗’,开始今天的游戏。
【游戏提示:游碗转,戏骰显(后相,四点)】
【游戏提示:遭遇沙蝎,玩家抉择,对战/溃逃】
……