站立在崇圣者祭坛之上,顾欢面前出现两个选项:
【1.定向召唤:在祭坛之上献祭征服点与圣遗物,可以定向召唤与圣遗物有强关联的英雄级单位。】
【2.随机召唤:在祭坛之上点燃圣火、献祭征服点,可以召唤随机品质的随机英雄级单位。】
【ps:当领地为一阶时,召唤出的英雄级单位等阶为一,当领地为二阶时,召唤出的则为二阶英雄级单位。低阶的英雄级单位可以通过实现自身伟业的方式,完成升阶。领地的英雄级单位等阶最高不可超过领地等阶。】
看见这两个选项,顾欢自然明白过来为什么可以消耗文臣武将卡片在英雄祭坛将文臣武将的本体召唤出来。
那些文臣武将卡片其本身就相当于是和对应英雄有着强关联的圣遗物。
并且因为卡片上面有着对应英雄的名字,有着唯一的指向性,因此都不用担心卡片作为圣遗物会歪到其他英雄身上去。
按理来说,这种定向召唤才应该是英雄祭坛的正确打开方式,因为随机召唤的不确定性太大了,用无比宝贵的征服点数去赌一个随机的概率实在是不值当。
但放在顾欢身上,却并非如此。
他的崇圣者祭坛比起英雄祭坛的特殊之处,就是可以点燃圣火。
既然定向召唤没有提到点燃圣火,而随机召唤提到了点燃圣火,就证明崇圣者祭坛的随机召唤才是这个特殊建筑的精髓。
如果只是选择定向召唤,那么崇圣者祭坛与普通的英雄祭坛将没有任何区别。
没有犹豫,顾欢选择了随机召唤。
他将收集来的人油放在木头制作成的浅盘上,用带着火焰的木棍引燃了浅盘之上的人油。
随着1征服点的投入,原本只是平平淡淡燃烧着的人油突然出现了新的变化。
一道虚幻的旋涡之门在人油之上出现,同时人油所点燃的圣火颜色开始改变。
灰色→灰色→白色……
白色→绿色……
绿色→绿色→绿色→……→蓝色
蓝色→蓝色→蓝色……
圣火的颜色蜕变到蓝色之后,就像是后继乏力了一般,在蓝色上面停滞不动了。
只是每隔三秒钟,蓝色圣火就像是视频卡顿一般突兀消失一下。但每当顾欢期盼着再次出现的圣火颜色会有所改变时,他就会失望地看到出现的依然是蓝色的圣火。
顾欢将圣火颜色与品质进行关联,就轻松推断出颜色与品质的对应关系:
灰色:劣质
白色:普通
绿色:优秀
蓝色:精良
征服点数的获得难度是逐步提增的,第一个征服点只需攻陷1座领地,第二个征服点就需要攻陷5座了,第三个征服点更是要达到10座,第四个征服点就飙到了50座。
可以说顾欢领地所能获得的征服点,是有一个极限的。
当征服点数获得难度递增到了一个无法完成的地步时,就意味着没有新的征服点,就意味着顾欢的领地无法再召唤新的英雄。
因此每一点征服点,顾欢都无比珍惜。
把第一个征服点用掉,最后的结果却只是精良品质的英雄的话,顾欢不甘心。