直接将玩家拉入箱内,将其变成箱人。
左手右手-“那个箱子里……一定有我想要的东西!”
可以强制选择一个玩家指定开箱。
左腿右腿-“不对……她刚刚还在那,那现在……她在哪里?”
左腿或右腿可以让门神箱女本体在各个箱子之间任意移动一次。
躯干-“为什么屋顶开始下压?!快!快出去!”
可以消除,与门神箱女在同一房间内的所有玩家,房间损坏,箱女随机选择一个箱子。
道具一方。
棺材钉-在开箱前使用,使用打火机可以杀死箱人与箱女,一次性消耗品。
打火机-在开箱前使用,使用打火机可以烧死箱人,杀不死箱女,但可以阻碍箱女一次活动。
剪刀-开箱后使用,开出头颅(头发)、箱人、箱女后使用,可以打断必死箱。
红色梳子-超度箱女道具。
听诊器-可以确认箱子内是否有箱女或箱人存在,但每日上限三个。
现实中的箱女桌游和门里的,其实还是有所出入的,因为现实中箱女是由玩家扮演的,并且箱子和玩家人数也没有门里那么多,所以现实中是并没有内应的。
江梦离看剧的时候在这扇门囫囵吞枣,并没有细究,现在想来,其实有些东西可以推敲。
开出嘴的那一天晚上,凌久时听见罗盘转动,发动说谎的嘴,已知箱妖在厕所,她无法移动,夏姐方死的两个人可能是因为两个人都凑近了箱子被头发拉进去。
那么也就是说,罗盘转动是发动技能的前兆提醒,但技能本身是可以延缓发动的。
相当于在王者游戏英雄技能里,你点亮该技能,系统在聊天界面通知你,谁谁谁点亮了第几个技能,但是什么时候发动技能,还是得看操作者。
现在想来,当阮澜烛故意说自己有红色梳子的时候,箱女发动的技能并不是眼睛,而是发动了左腿或右腿逃离厕所。
因为既然已经知道了梳子在谁身上,还有必要浪费一个技能去确认吗?
眼睛的技能只是查看谁身上有梳子而已。
那个时候估计蠢蠢内应已经开出躯干和双腿了,所以箱女延后发动技能,坏坏内应用独特技巧告诉箱女,阮澜烛和蠢蠢内应的所在位置。
于是,箱女真正发动技能,跑到蠢蠢内应房间,打算等到零点,技能刷新的时候,直接献祭蠢蠢内应顺带灭掉阮澜烛。
已知发动躯干技能时,右腿还在,那么也就可以推断,前一天箱妖发动移动的技能是左腿的,有人开出左腿但是没有告诉大家。
躯干消灭房间一切,那么箱子也没用了,箱女随机选择一个箱子进入,在发动右腿技能前不能移动。
坏坏内应也许一开始确实会不信任夏姐,但他们也绝对是一伙的。
就凭最后结尾骗黑曜石开出箱女,毫不犹豫锁脖程一榭。
就不是什么好人,他们已经确定了地下通道,虽然不清楚怎么知道的……
知道了钥匙在黑曜石的人手上,那么干掉他们,折损一个,激怒他们。
在怒火中的人往往无法保持理智,加之他们人多力量大,完全可以威胁黑曜石的人交出钥匙。
目的达成。