看了眼缓缓升起的朝阳,环顾一片宁静安详的树林与旷野。
虽说有系统的保证。
但秋庭她还是谨慎地自己确认一遍。
她的天赋【实时地图】虽然不能直接提升自身的战斗力,但只要看着地图中显示出来的各种详细信息、就绝对称得上名副其实的A级天赋。
玩家、NPC、怪物、野兽、宝箱、资源等地图所需的信息一应俱全。
一切的动向在秋庭眼中一览无余。
会主动寻找并袭击玩家的怪物是骷髅作为标记,而被动袭击进入地盘的野兽狼头作为标记,然后根据地形变化的不同标注成一个个不规则圆形。
在秋庭眼中看来地图上密密麻麻地分布着深浅不一的红点,这是系统用颜色的深浅来区分标记的危险程度,而其中BOSS怪的标记的红色更是掺黑墨一般的深邃,直观无比地告诉你没有一丝一毫的胜算。
光是这一点,就足以让少女在野外探索时规避掉绝大部分的危险状况。
宝箱也差不多。
地图上的宝箱分为四种,分别为补给箱、青铜宝箱、白银宝箱、黄金宝箱。
资源富集的区域也有相应的图标显示,寻常来说是木材、石头、矿产、食物、金银等,当然还有一些魔力充沛的地脉节点,同时还零星的分布着绯金、秘银、山铜、元素结晶......等一系列奇幻世界中大名鼎鼎的传说矿物。
不过这些高级资源对秋庭来说暂时可以忽略,原因很简单、这些地方无一例外都有怪物占据或是野兽地盘。
看标记颜色就知道是打不过的那种。
地图上看得眼花缭乱。
至于当前该干什么?这个问题早已被系统给安排的明明白白。
因【任务】的按钮一闪一闪,只要去使用系统都能注意到这么明显的提示。
【教学任务:寻找你附近的补给箱,奖励10硬币。】
因为系统都已经在提示了,秋庭也从善如流地按照【任务】要求去收集补给箱来获取资源道具。
地图上的补给箱数量甚至多到让秋庭懒得去数,她在地图上标记一个位于自己十余米左右的位置、走过去拨开灌木从就看到了一个不大的木箱子。
伸手触碰的瞬间木箱就被打开。
【获得压缩饼干*10、瓶装矿泉水*30、硬币+1】
【教学任务:寻找你附近的补给箱,完成!】
【奖励10枚硬币。】
【硬币可供破界之子从系统商场购买最基础的生存物资、武器装备、建筑蓝图等建立领地的必须品,或相互之间作为交易筹码。】
【同时在建立领地死亡后,可以每花费1千硬币减少24小时的复活等候,1万硬币直接复活】
“还真就是教学任务呀……”
秋庭得到提示后将注意力集中到系统的任务栏中去。
当前显示的应该是所有玩家通用的任务树组、里面都是些【放置领主石生成据点】、【招募一名村民】、【采集资源】、【训练武装一名士兵】、【建立一栋建筑】、【建立据点木墙】、【升级据点等级】......等等简单易懂的基础教学引导。
也不需要自己去进行计算。
系统就明着告诉她完成基础任务后将供给获得1000硬币,外加一个白银宝箱。
然后就把任务栏给关掉。
因为基础任务的最终奖励才不过是一个银色宝箱而已。
秋庭她只需要通过自己的天赋能力,在地图上全看得一清二楚、光是自己直径一千米范围内就拥有十余个补给箱和一个青铜宝箱。