作为LV1的电子宠物,杜克可以选择一个天赋、一个技能专长,一个法术或类法术能力。
这些特殊能力可以在每次回应召唤前进行调整,并不是选择之后就锁定没办法更改了。
但前提是要在召唤状态下体验过相应的能力才能够出现在备选列表中。
有些比较高级的进阶能力,甚至需要解锁两个装备栏先把低级的装备进去才行。
而且这些额外能力可以与召唤形态下获得的天赋、专长、法术能力相互叠加。
只不过有些时候选择的能力会跟召唤形态发生冲突,进而导致无法生效。
比如说“天生射手”,显然就是只有类人形态才能发挥作用。
不然变野兽连手都没有,又要如何使用远程武器射击呢?
目前杜克装备的天赋就是“天生射手”,而装备的专长则是“精准射击”。
两者相互叠加之下,甭说是区区五十米的固定靶,就是六七十米开外的移动靶都能命中个八九不离十。
至于魔法和类法术能力,可能是由于回应的召唤法术等级普遍比较低的关系,他目前唯一点亮的就是“动物交谈术”。
当这个能力生效的时候,可以理解绝大部分有一定智力的动物想要表达的意思,同时向对方传递一些简单的命令,或是询问简单的问题。
不过对方听不听或是否愿意回答就是另外一回事了。
换而言之,杜克现在就相当于获得了个类似怪物模板一样的东西。
随着电子宠物等级的提高,他所能获得的天赋、专长和法术能力凹槽数量也必然会增加。
就算是扮演同样的怪物,拥有的天赋、专长和法术能力越多自然也就越强。
如果说召唤者所使用的法术决定了形态跟战斗力的上限,那么这个电子宠物等级决定的就是下限。
更何况除了这些技能栏,还有属性修正值、相性和阵营倾向,都可以对召唤形态产生影响。
其中属性修正值很容易理解,就是额外的属性点数。
当从卵孵化出来的时候,杜克获得了四点自由点数,可以分别加在力量、敏捷、体质等基础属性上。
比如说加了一点敏捷修正值,那么在回应召唤的时候就会比原本基础形态下多一点敏捷属性。
至于阵营和相性,则是决定不同形态下是否会获得进一步的强化。
前者很好理解,就是从行为导致的后果进行判断。
当倾向于邪恶阵营的时候,扮演一些天生邪恶阵营的生物就有一定概率会获得精英模板,反之则不会。
后者则是看平时回应召唤选择的哪种形态比较多,该形态的相性就会比较高,同样也有一定概率会获得精英模板。
两者应该是各自独立且能够相互叠加。
目前杜克最高的两种相性分别是类人生物和野兽。
尤其是在卵孵化之后,基本都会尽量挑选召唤类人生物的法术进行回应。
毕竟人与野兽之间的最大区别就在于会制造和使用工具。
而现代工艺打造的高强度复合弓,无疑能给敌人造成难以想象的巨大杀伤,甚至是瞬间洞穿大部分材质的盔甲。
再配合一身刀枪不入的全身甲与近战神器电棍+斧头组合,在目前这个段位基本上属于嘎嘎乱杀。
如此巨大的装备碾压优势是只有利爪、牙齿、皮毛的野兽形态根本无法企及的。
“唉——果然是人比人得死、货比货得扔啊。这老天未免也太偏心了吧?”
张鑫显然受到来自好友的一万点暴击,那张略显肥硕的面孔瞬间垮了下来。
人生最痛苦的事情莫过于死党突然莫名其妙的秀了自己一脸。
“哈哈哈哈!走吧,今天中午我请客,安慰你那颗受伤的心灵。地方随你选。”
杜克大笑着收起已经有过相当多射杀记录的复合弓,搂着这个胖子的脖子径直往外走。
“这可是你说的!”
张鑫顿时浮现出一副恶狠狠准备宰一笔报仇雪恨的架势。
“年轻真好啊。”
目送两个年轻人有说有笑消失在场馆的出入口,箭术教练不由得笑着摇了摇头,紧跟着掏出手机打算把这件趣事上传到自家射箭馆的自媒体账号上。
要知道射箭爱好者的圈子原本就不大,像这种突然冒出来拥有极其惊人天赋的更是少之又少,遇到了自然要分享一下。
更何况为了帮助杜克矫正动作和姿势,他可是拍摄了相当多的视频,正好可以作为证据,顺便看看能不能趁机吸点流量拉一批新会员。