“不过各位也不要现在就开始害怕,第一个游戏是积分制,没有人会被淘汰,但各位获得的积分对你们后面进行的游戏将有着重要的作用。”
听到这句话,众人悬着的心放下来一半。
总共7个游戏,第一个游戏没有生命上的危险,那也就还剩下6个。
虽然说是积分是对后面的游戏有重要的作用,不过现在大家也都只能着眼于当下。
虽然都是没有其他选择,被迫“自愿”参加了这个游戏,但大家也都还想活下来。
优胜者1人太少,大多数人也不指望获得最终的奖励。
可是,能够活下来,完成全部的7个游戏。
那么,就算没有其他的奖励,就单单是赛前给他们实现的愿望也就够了。
“第一个游戏是狼人杀。”
夏弦玩过狼人杀这个游戏,也在网上看过游戏主播们玩这个游戏,不过这么多个循环里他倒是一次都没有玩过。
“总共会进行7轮游戏,每轮游戏的胜方每人加3分,败方每人扣3分。”
“每轮游戏会在胜方中选取一名MVP,额外加1分。每轮会有四名玩家轮空,轮空的玩家得3分。”
胜者加分,败者扣分,轮空者直接得3分倒也无可厚非。
毕竟是个游戏运气的成分都很重要,狼人杀也不例外。
运气好的人直接就得到了3分,不过也失去了获得MP4,失去了得到4分的可能性。
“下面开始第一局游戏。”
一切都来的太快了,快到夏弦根本就来不及思考。
一觉醒来,他本来还是准备继续惬意的过上一天。
哪知道,这次醒来,瞬间就被卷入一场生存游戏之中。
【本局游戏版型为:预女猎白】
【好人阵营为:4名平民、1名预言家、1名女巫、1名猎人和1名白痴神。狼人阵营为:4名普通狼人】
【胜利条件:好人阵营的胜利条件是狼人全部出局;狼人阵营的胜利条件是屠边,即杀死或放逐所有平民或所有神职角色。】
【游戏进程】
每一局狼人游戏都将从夜晚开始,每一个夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。
夜晚之后将会进入白天,白天是所有玩家发言和投票的环节。
每个白天场上存活的玩家将按顺序依次进行发言。
在所有玩家发言结束后,将会组织一次放逐公投。
在放逐公投中每一位玩家都拥有一票的投票权,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人。
最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”。
“遗言”之后游戏将会进入下一个夜晚。
在放逐公投前,狼人可以选择自爆,自爆后不再进行放逐公投,直接进入夜晚。
夜晚狼人又可以再一次睁眼选择一位玩家进行猎杀。
如此“黑夜—白天—黑夜”循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。
【角色能力:
狼人:每天夜里可以杀死一个人。
平民:没有任何特殊能力。
预言家:每天晚上可以查验一名玩家的身份是好人还是狼人。
女巫:拥有一瓶解药和一瓶毒药,解药可以救人,毒药可以毒杀玩家。女巫不能自救,且解药和毒药不能在同一天晚上使用。
猎人:被狼刀或投票放逐后可以开枪带走一名玩家,但如果被女巫毒死则无法开枪。
白痴神:被投票放逐后可以翻牌自证身份,但不能继续参与投票,狼人无需追刀。