高歌遇事一向镇定,但他对生物能级之间的差距也有清醒的认识。
第四擂的选手,生物能量已经达到1000左右了。
自己这300能量的蛤蟆功,顶得住吗?
龚胖子听他半晌没说话,开口安慰道:“我知道不好打,所以你也别想太多,把第一回合忽悠过去,到了第二回合真打的时候,差不多就倒,就当这场少拿点,百分之十也比没有强不是?别拼命抗就是了。”
高歌在心里掂量着,说了句“知道了龚哥”,等到放下电话,又把系统面板打开了。
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│宿主:高歌
│等级:Lv.7
│精力点:13/10
│经验值:115/200
│潜能团:12
│物种池:
│-中古魔鬼蛙(Lv.4)
│残缺组:
│-鳞角腹足蜗牛
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│主技能:
│-冥想
│-拓印(未解锁)
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高歌掂量着,看能不能在比赛前把生物能级再提升一下。
加载物种等级+宿主自身等级,决定了基因融合后的生物能量等级。
所以现在需要提升的有两项。
每次战斗结束后,无论胜败,系统都会根据战斗过程,给予一定的经验值,经验值满格后宿主等级自动提升。
简单的战斗给的经验少,高难度的战斗给的经验多。
而每次战斗获胜后,则会直接获得潜能团,可以在物种池进行饲喂,提升小蛤蟆的等级。
那就直接进训练吧,现在手里有13个精力点,他决定今天不做扫描,全部投入到冥想战当中,来换经验值和潜能团。
选择虚拟对手时,高歌有点犯难,不知选哪一个才会对明天的比赛有帮助。
明天的疯老七,显然是个野猪男,自己的对手栏里,没有这一款啊。
他实战中打过的对手,系统会复制对方的数据,生成冥想战中的虚拟对手。
要是没打过,那系统也没办法,不会为他凭空捏造一个出来。
要是有野猪人就好了,能进行有针对性的训练,那实战时自己的底气可就大不相同了。
野猪人没打过,现在去找头野猪打打,不知道算不算?
去养猪场里找头约克白,不知道能凑合练不?
反正蝗人应该是不能用了,弹跳高速度快这些特点,跟野猪人肯定不相符,而且野猪也没有爪子。
那野猪有什么特点?
底盘稳,冲击力强,皮厚血厚,多半还可以拿头拱人什么的……
他一边胡思乱想着,一边在虚拟对手栏里挑选,还真给他找到一个有几分相似的。
天牛人!