大茄子按下R键的瞬间,角色猛地跳起,划出一道优美的弧线,短暂滞空在最高点后,如同蓄满了力量一般,骤然砸向地面。
“轰!”一声巨响,角色的手掌重重拍在地面,周围顿时掀起了一圈炫目的冲击波。地上大片墨水痕迹迅速蔓延开来,仿佛被涂满的画布一般。
更夸张的是,附近的木头箱子在这一击下不堪重负,瞬间被碾成了无数碎片。那些碎片像废纸一样飘荡在空中,颤悠悠地旋转了几下,随后化作点点光芒,消失得无影无踪。
“为什么射击游戏会有技能?WDNMD,这特么还是射击游戏吗!”
玩惯了《使命召唤》《战地》《反恐行动》等硬核射击游戏的大茄子,何曾见过这种花哨的技能设计?在他的认知中,射击游戏的“技能”顶多是战地里的医疗兵能复活阵亡队友,或者工程兵掏出护甲片给队友加血上甲。
而这款游戏,角色竟然原地起飞、滞空、砸地,如此夸张的动作和效果,简直像是修仙游戏里的大招!这让大茄子一时间分不清自己到底在玩射击游戏,还是误入了什么奇幻世界。
短暂的震惊之后,他的好奇心彻底被点燃了,游戏也仿佛有了更多可能性。
终极技能不仅为游戏增添了意料之外的趣味性,更让他感受到了超越传统射击游戏的反杀快感。砸地的大招简直是涂地占领的神器,还能轻松绕后击杀,让人欲罢不能!
这只是其中之一,其他的技能呢?多种组合打法,多种武器配合,想想就令人兴奋!
绚丽的大招结束,教程也宣告结束。
进入被封锁的小门后,游戏黑屏读条,然后进入了游戏的主页面。
这个界面做的也很不错,屏幕一半的位置给了角色特写,右侧只有开始游戏,涂鸦战备,战利品,好友列表,几个简单选项,连给活动广告预留的位置都没有。
甚至没有“世界聊天”的位置。要知道这可是网友的标配。
很奇怪,测试版哪怕没有这些功能,也会给这些功能预留位置,难道专门给测试版游戏定制了一套UI?不对,这个“战利品”的按钮根本就是灰色的,不能按,明显已经预留了功能。
商城都不准备做了?WDNMD,真是一款疯狂的游戏!
只是可惜,游戏目前无法开启实战模式,只能等到明天直播时,凑齐玩家才能真正开战。
大茄子瞄了一眼时间,心里琢磨着:要不先把游戏发给其他主播?不行不行。提前曝光这款好游戏,肯定会让自己的热度被分流,到时候被带节奏的人只会更多,简直是自找麻烦。
可现在没得玩,又实在太无聊,这让他不禁抓耳挠腮。怎么办呢?
忽然,他灵机一动,眼前一亮:“待着也是待着,不如把10个账号的新手教程都过一遍!既能熟悉水枪的手感,又能让每个号的基础熟练度被我掌控,等明天开战时,所有人都得看我装逼!”
一小时过后,大茄子一脸舒爽,感觉前所未有的畅快。
毕竟是前职业选手,大茄子在射击游戏上的理解堪称顶尖。仅仅一个小时的练习,他居然就熟练掌握了水枪的弹道特性,还顺手开发出了一套结合潜水移动的独特身法。各种灵活走位配合精准打击,让他玩得不亦乐乎。
不过,很快他意识到一个问题:10个账号实在太少了!到时候来体验游戏的人绝对不止这些,自己必须提前做好准备,才能在明天的直播中稳操胜券。
他立刻行动,二话不说拨通了雅达公司的电话,要求额外再提供20个账号:“多准备些号,来者不拒!这种游戏,就是要人多才热闹,它越火,我就越火!”
虽然现在的大茄子已经在风口浪尖上,无数人喷他“没有契约精神”,“大嘴巴”等等,口碑也降到最低。但同时,这也是他翻身的唯一机会——
要么跟着喷射战士一起荣耀,要么一起被埋入黄土。
20次的新手训练过后,有一把武器在众多新奇中,骚出新高度。
“拼了!有了它,直播效果绝对炸裂!我不会输的!”