之后陈仙便开始合成史莱姆。
对于史莱姆,陈仙在刚才浏览素材库时,已经有了大致想法。
变种的爆炸符文
【自爆符文】
【素材效果】
【引爆自身造成一次当前等级的爆炸伤害,同时附加一次自身生命值上限100%的伤害】
【引爆后召唤物将清空血条导致死亡】
【升级后可提生命值上限百分百,以及爆炸范围】
【生命吊坠】
【素材效果】
【安装后增加5点体质属性】
【升级后可提升体质增加量】
【平平无奇的套娃】
【素材效果】
【安装后,在召唤物死亡时触发效果,分裂出6个套娃分身】
【套娃分身继承本体全部属性效果,但生命值上限减少50%】
【升级后可提升套娃分身数量,以及增加生命值上限】
这就陈仙准备做的自爆套娃分身史莱姆。
顺带一提,这个世界在出现觉醒者不久后,就开始数据可视化的演变。
觉醒者可以看到自己和自身召唤物的可视化数据。
通过特殊仪器,也能看到怪物的可视化化数据。
【姓名:陈仙】
【等级:1】
【属性(普通人极限为10)】
【力量:10(力量职业核心属性,也影响觉醒者力气上限)】
【体质:14(防御职业核心属性,也影响觉醒者抗性和体魄)】
【敏捷:10(敏捷职业核心属性,也影响觉醒者反应力)】
【智力:14(智力职业核心属性,也影响觉醒者能量值上限,不同职业技能消耗能量不同,一般法系职业就是魔力值)】
【感知:12(影响觉醒者对危险和周围事物的感知,稀有属性,提升困难)】
【魔力值上限:280】
【物防:28】
【魔防:28】
人类的可视化数据里不包括血量,按研究院的分析。
因为人类的潜能与极限在不同情况下都是不同的,因此血量这东西忽高忽低,无法数据化。
而陈仙作为凌天市出了名的天才,其属性在觉醒前全部是10点。
另外多出来的就是他职业带来的,和生命吊坠提供的两点体质加成。
因为能提升感知的属性,陈仙这职业最低都能评上传说级。
感知对战斗的帮助太大,只要感知够高,甚至能提前捕捉对手行动。
而且感知高了对周围事物动向了如指掌,在各方面都是极为方便的。
在将史莱姆改造完成后,陈仙给对方起名叫艺术元素史莱姆。
下面就是两个改造后召唤物的属性,相比原本属性上都侧重性的得到了提升。
陈仙在改造时就发现,往召唤物身上加的素材的附带属性加成的。
比如防御型素材就会增加体质,攻击性的就看该道具类型进行增加。
像史莱姆的自爆符文,因为描述里使用的是生命,在安装后也增加了50点生命值。
【召唤物:红烧最佳】
【等级:1】
【属性(普通人平均值5)】
【力量:9】
【体质:20】
【敏捷:10】
【智力:5】
【感知:8】
【生命值上限:400】
【魔力值上限:100】
【物防:40】