采取对外开放、自由探索的秘境开发方式,其缺点便是:在遭遇变故之时,修士们只会想着避祸、难以组织起成规模的抵抗。
因此登临盘上官方留守人员,只能暂时将秘境出口关闭,强迫剩下的修士们、迎击来袭土著,保护登临盘不受破坏。
大厅中秘境院修士,得知有大量土著、自杀式袭击登临盘后,个个焦急得坐立不安、或是来回走动。
秘境开发成果收获,可是与他们的业绩挂钩,决定灵石薪资、能否升职的。
更别提:这次秘境开启,还有攻略队进入其中,若任务失败,上至筑基执事、下到打杂的办事们,全都要吃挂落!
好在情况并没有往最坏的方向发展,半个多时辰后、秘境通道再次开启。
最先逃出来的,便是负责留守登临盘、维护阵法的十几名修士,个个神情慌张、仿佛身后有恶鬼在追一般。
紧随其后走出的修士们,大部分灰头土脸、眼中暗含怒意。
本可以安然退出秘境,却被人强行拦下、硬是打了一场恶战;任谁都会有火气!
然而看向大厅三面出口,悠然坐镇的三位筑基上人,众人即使有再多怒意、也只能暂时压下,等待秘境院开出补偿。
直到攻略队四人,完好无损地回归;一群秘境院修士、方才松了一口气:至少未出现最坏结果。
至于支付给普通修士的补偿,比起攻略队失陷的损失、根本不值一提了。
倒是那些负责维护登临盘的家伙,拎不清轻重,虽有小功、却差点酿成大过,还需敲打提点一番。
等待通道关闭期间,一众被半途拦下、强迫与土著交手的修士,已纷纷低声交流抱怨:
“究竟是谁、泄露了登临盘降落的方位?居然让我等,被土著摆了一道。”
“特娘的,一群不要命的疯子、安安稳稳躲到秘境关闭不行吗?非得这时候出来送死?”
“老子的法器都被炸烂两个,这次秘境院开出的补偿,要是少了;我定要去监察院投诉。”
……
听闻众人交谈内容,千余名秘境土著发起自杀式袭击、目标应当是击毁登临盘。
只是被切断退路的一众修士,不得不转身迎敌;在付出百余人死伤的代价之后、终究将这次意料之外的土著暴动,强行镇压了下去。
时候已过,秘境通道内、原本平稳的紫色光晕,如同被一股无形力量搅动,再次混乱涌动起来。
高台轰鸣声中,直径约一丈的通道缓缓闭合;只留下一道细若发丝的缝隙,溢出莹莹紫光。
天然形成的界外秘境,皆是围绕主世界缓慢运转,临近、产生交汇、再次远离,周而复始。
魔晶秘境下次开启,当是七十年后了。
通道关闭,也意味着:此次秘境探索彻底落下帷幕。
入场三千四百六十一人,出场三千零九人;损失率百分之十三。
由于大多数土著战力,皆想方设法躲避灾祸;这次损失率、反倒低于往年。
只是一众修士的收益,也不会太过好看罢了。
接下来是提交收获、转为积分,再兑换物资的收尾步骤。
在场三位筑基上人,神识略微交流、敲定方案后;一名练气圆满的管事得到指示,走上大厅中央高台、朗声道:
“本次协助作战,守护登临盘者;练气、练体九层,奖励100积分;