也是,这个老头子一直都是孤僻的住在山脚,连玩家都不愿意给他送东西,更何况别人呢?
所以他才一次要20箱药物吧,虽然多了一点,但他应该想的就是不要经常去麻烦别人。
‘变成BT了?!’
‘不要啊!我知道NPC死了很正常,可是老贼能不能不要这样!’
‘明明自己过的不如意还是见不得别人受苦。’
‘明明我只是一个送货员啊,为什么这么想哭?’
……
不处理的尸体就是这样,死后还会给活着的同伴带来困扰和惊吓。
幸运的是,老头子在山顶,这片区域的周围没有别人。
不幸的是,老头子在山顶,这片区域的周围没有别人。
旧世界的秩序分崩离析,即便是连了网,各个避难所的幸存者也是困守在各自的避难所中离群索居。
“啊,我为什么没有给老头送药啊……”看着游戏进度,明明已经快到游戏的终点,他却有点开心不起来。
明明自己这个敢在地面上跑腿送货的快递员承担着维系人类社会关系的的责任。
养母也说过,她想要将各个鼓励的人类据点重新团结起来共度时艰,构建新的人类命运共同体。
可是啊,自己却为了通关而失去了游戏本身的乐趣。
“TMD,我现在算是明白了,老贼的游戏只能唯心去玩。”
“遵从自己的心走,在游戏里才会得到很多的乐趣。”大牛哥说着走到滑索的旁边,他看着滑索已经有了上万个赞。
那就代表了有无数的玩家使用了这个滑索。
也代表了无数的玩家来到山顶给老头子送药。
他默默的点了一赞。
不知不觉,他的游戏区域已经全域通了高速,修建好了马路。
在没有道路的荒原里,经常还会遇到一些充电桩。
而这些充电桩,正好是在身上的动力骨架没有电量之后遇到。
之前大牛哥总会开心的跑过去给身上的装备充好电,现在他才认识到,
原来在这之前,也有一个玩家背着沉重的货物走在荒原,他到了这里也没有了电量,所以他在这个位置搭建了充电桩,也方便了后面走到这里的玩家。
网上也有另外的一个说法。
【我认可老贼,也认可老贼的游戏,但是我觉得死亡搁浅没有意思,这就是一个背着箱子到处跑的游戏。
《死亡搁浅》虽然拥有精致的画面和CG,但就是一个播片游戏,他不是剧情向游戏,但是剧情的内容也站了游戏很大的篇幅。
这款游戏的音乐毋庸置疑的优秀,老贼从来没有失误过,我甚至觉得老贼能够凭借剧情精选奥斯卡。
这款游戏哪里都好,就是不好玩。】
看见这条评论,季云没有感觉到任何意外。
因为大家给死亡搁浅的评论和前世差不多。
喜欢的人将其奉为神作,不喜欢的人就是觉得它不好玩。
但是啊,
很难一句话评述《死亡搁浅》,你没法“看”出它的乐趣,但只要亲自背上货物箱,“连接”带来奇异感觉一定能给你留下深刻印象。