那就是流星蝴蝶剑。
领赏金的勇士提供的信息和情报还有这两人年轻时候的照片都十分的吻合。
除了年龄上的差异感之外,没有其他的区别。
【王校长:悬赏已支付[截图]】
随后他就把自己得到的信息一并共享了出来。
‘谢谢校长让我也见到了花十万买的消息。’
‘曾经有一个机会摆在我面前,我没有办法珍惜……因为我不知道。’
‘老贼怎么跟流星蝴蝶剑的创始人走在一起去了?’
‘不会是收购吧?’
‘有必要收购吗?我听说过这游戏,我爸那个年代的回忆了,这俩设计师或许曾经很牛逼,但是现在,这已经两迟暮的英雄。’
‘而且就算他们跟老贼生在同一个年代,也不一定能够打的过。’
‘楼上的懂个P,英雄都是惺惺相惜的,流星蝴蝶剑二十年前我认他是一个游戏巅峰!’
……
后面大家就老贼为什么去找流星蝴蝶剑的创始人争辩不休。
大家都认为,老贼没有必要去找他们。
难道是想重做流星蝴蝶剑?
他们认为,老贼身为新星的顶级游戏制作人,就算是要合作,也应该是找资深的游戏大厂,不该是找这两个人。
老贼的粉丝,大多都是新时代的游戏玩家。
大家或许听说过流星蝴蝶剑,但是却没有见过属于它的时代。
流星蝴蝶剑是由昱泉国际于02年发布的一款3D单机格斗游戏,这款游戏应该算是国内第一款真正的高品质自研发游戏。
要知道,在十几年前的游戏界,3D游戏是非常少见的,国外厂商可以做出来,但国内的游戏厂商是真的没办法做出来的!
而昱泉国际则是做了游戏领域的领头羊,它所制作的流星蝴蝶剑让很多国外的厂商对大夏制造刮目相看。
那时候的画质虽然不算好,但是放在同年代的游戏中,那看起来有点像贴图的游戏画质已经称得上是顶尖。
这款游戏是根据古龙的武侠小说名改编而来。
玩家以团队进行战斗,利用各种兵器的优越性,在同是玩家所扮演的对手之间,双方人马以战略计策,兵刃相交,暗器射击等等,将对手全灭……
这个玩法放在现代,也称得上可行。
这个游戏衰落的原因有很多,操作太难,没有运营商,最开始制作出来之后被忽略……
说它上手难,最开始的时候很多玩家都有激情,但是这游戏的操作却不是一天两天能够学会的。
被高手完虐的心情真的很想让人砸键盘,那种连招都不能出都被人一套打死的心情根本难以言表。
导致新玩家退坑,老玩家在没有新鲜血液的涌入之后,游戏逐渐淡化在众人的视野里。
慢慢,玩的人越老越少。
正在查流星蝴蝶剑为什么关闭原因的玩家们看见那条信息当即有些傻眼。
操作太难?
写这个文案的小编是认真写的吗?
有老贼的游戏操作难吗?
也不对,老贼的游戏并没有花里胡哨的招式,劈砍防御跳跃翻滚……
好像确实挺简单的哈。
但是怎么好想哭,简单的招式把大家虐成这样,老贼真的不当人!