地面上的诅咒炎蛇身上纹路开始散发诡异光芒。
说明对方在调动自己体内的魔力了。
洛林操控冰凤快速提升高度,并且让冰凤准备冰系魔法准备迎击。
对方猛的一个抬头,黑色的火焰从嘴里喷出。
转眼之间已经来到了洛林的眼前。
虽然没有高温带来的压迫感,但直觉告诉他这火焰相当不妙。
下个瞬间,洛林消失了。
直接出现在诅咒炎蛇的背上。
降雨,与其说毁灭魔法它更类似一种结界。
洛林可以随意出现在这个魔法制造的雨水里。
是一个非常方便快速移动的魔法。
缺点是降雨持续期间需要不停的消耗魔力。
冰凤不一样,在召唤出冰凤的那一刻魔法就完成了。
能够大幅度降低环境温度,那是冰凤自带的能力。
不需要洛林用魔力维持。
只不过一个移动也是有限制的,只能在一公里内的雨水随意移动。
对外宣称只要在魔法范围内就可以随意移动。
也没什么大不了的,多次移动也是一样的。
出现在诅咒炎蛇背上的洛林没有使用魔法,反而用跑步的方式在移动。
他需要找到七星审判造成的伤口。
凭借着他的魔法想要击败诅咒炎蛇还是太难,那就只能想办法扩大伤口。
天上的冰凤虽然用能力尝试抵挡黑炎,但还是受了不轻的伤。
伤是小问题,大的问题是自己对于冰凤的控制变弱了。
应该是那黑色火焰的原因,没有温度但是带有影响魔力操作的效果。
自己要是挨了一击,基本上就不可能使用魔法了。
到时候自己真就死定了。
冰凤依然在对诅咒炎蛇不停的发动攻击。
也没指望能对诅咒炎蛇造成什么伤害,替自己分担注意力就好。
密密麻麻的雨点不停打在诅咒炎蛇的身上,使得它感知不到洛林的存在。
主要是因为雨水本身就是魔力构成的,会影响组织炎蛇的感知能力。
洛林放弃了利用雨水,使用水中跃迁的方式。
虽然还有充足的魔力量,但连续使用三个九阶魔法的原因精神十分疲惫。
所以他需要更加精确到分配精神力,每一滴雨水都有五阶魔法的威力。
洛林在它身上的踩踏根本感受不到。
很快洛林将找到了七星审判造成的伤势,那接下来就好办了。
将指头按在伤口上,获得诅咒炎蛇血液作为媒介。
同时利用它血开始画法阵。
这招设计原型是火影飞段的死司凭血。
但毕竟这不是什么动画,效果根本达不到动画里一样。
受到了非常多的限制,比如距离施法者越远效果越差。
一公里外就是无效,因为限制太多所以洛林不喜欢这招。
更别提,还要画阵法这种麻烦的操作。
但现在的情况不太一样,洛林直接将阵法画在诅咒炎蛇的伤口处。
将诅咒炎蛇作为施法对象同时也是施法目标。
一般来讲,你将阵法画在一个奴隶身上作为施法对象。
你砍了施法对象的手,伤势会通过媒介传递到目标上。
他可不像飞段有不死之身,可以砍自己。
所以就施法者需要施法对象,来代替砍自己的举动。
但这次施法对象和目标都是一样的,也就是说理论上讲是可以造成双倍伤害。
画好阵法之后洛林便开始吟唱,这一击必须要造成有效伤害。
所以不能舍弃吟唱。
不仅没有舍弃,他还打算进行多重吟唱。
多重施法是完成多次的施法动作,提升魔法数量。
只要你够熟练,是可以做到无吟唱的。
多重吟唱是提升单一的魔法威力。
也就是需要调动更多的魔力,注入到这个魔法当中。
定义一个魔法位阶的,不是这个魔法有多厉害。
而是这个魔法对于魔力的转换率。
注入魔力是十,但只有一层转化成功和魔法融为一体。
那这就是一阶魔法。
十点魔力全部转化,和魔法融为一体。
那就是十阶。
理论上讲哪怕是一阶魔法,只要注入的魔力够多。
威力是可以比十阶要强的,就是浪费魔力。
对魔力的利用率太低了,一般来讲没这样的傻子。
多重吟唱就是为了给这个魔法注入更多魔力,以此提升威力。
虽然也可以无吟唱。
但这一击很关键。
加上降雨的效果,他现在可以随意移动在雨水里。
并不需要多的担心安全问题,所以有精力完成多重吟唱。
在洛林调动魔力的瞬间,诅咒炎蛇感知到了。
感知到了这个人类在自己背上。
在自己伤口的位置!
诅咒炎蛇立马将自己的尾巴朝向洛林所在的位置拍去。
洛林利用降雨的水中跃迁,轻松躲避了这一击。