考虑到半夜十二点的天气温度,有可能突然大幅度刷新。
折原临也索性决定,以后不到十二点就绝对不上床睡觉。
反正上辈子就是夜猫子的德性。
这辈子也就是情报大脑,外加上杀戮本能会两方面地大幅度疲惫,不然正常而言折原临也是不会睡太早。
打了个哈欠。
显然现在的劳累,已然成了日常。
折原临也一边出仓库区,一边查看起人设的进度变化……
毋庸置疑的。
三条人设又都有了涨幅。
情报贩子靠着之前的累积,已经涨了一点但后面还会不会再涨,并不好说,杀人专家则也是涨了一点,后面会不会再涨两点冲上七十,同样也并不好说。
天煞孤星就不一样了。
现下已然突破了三十,来到快四十。
只能说,新手福利期就是好。
而伴随着第二等级的到来,除了幸运属性的加成又加十以外,第二个能力也到来——被动能力“霉运领域”——形成以自身为中心方圆一千五百米的领域,在领域范围内的所有人,都将临时降低10幸运属性。
嗯?
折原临也刚看完描述,就听到一声惊呼。
转头看去,一个路人正平地摔砸地,另一头的一个路人旁边的路灯则忽然倒下,又听到咯吱一声看到一辆小汽车,或许是刹车失灵还是什么撞上了路灯。
所幸现在已经较晚,仓库区附近没什么人。
否则要是在人流量极大的闹市区,给整出了这样的一出的话,折原临也都不敢想象今晚医院得有多热闹。
因为是被动能力,折原临也无法关闭这个叫霉运领域的玩意,但他能够摘下人设,选择暂时不装备人设。
由此,霉运领域解除总算没造成太大影响。
这么一来都不需要再实验了,折原临也已经十分深切地体会到了,霉运领域的效果,到底有多么地恐怖。
以自身为中心,方圆一点五公里,所有人的幸运属性都会减十,乍一看好像并不怎么样,但要知道折原临也一级的天煞孤星加成,也才十点幸运属性而已,晦气左手也同样是减十点,还是需要消耗一定的运气,在接触的前提下针对单体才能成功的。
要是二者叠加,一下减二十……
光减十点就已经够惨了,都不敢想两倍情况下得有多惨。
霉运领域,或许应该称为死神领域,再或者干脆死神光环算了,刚好折原临也才想着要盗用柯南的名头。
不过越是强大,限制也越高。
凡事不能光看表面,霉运领域是强,看起来也没有晦气左手那么多的限制,但实际上这也是最大的限制。
被动能力,除了摘人设无法关闭,偏偏开着就是大范围的无差别“攻击”,换句话讲也就是不会顾忌到队友的存在,除了折原临也本身所有人都将会很倒霉。
一点五公里,半径七百五十米,不算很大但也绝对不小。
看来是轻易不能动用了。
除非是必要时刻急需要运气,那样以他人的倒霉换取自身的幸运,也是没办法的事,只能说自认倒霉了。
当然,不可否认这依旧是个好能力。
此外无论如何,有进展就是好事,起码能让新人设出现。
现下的天煞孤星和情报贩子,都已经跟案件挂了钩,折原临也并不需要过多操心,只等再来两三个案件肯定就能行,他还挺好奇下一个人设会是什么样。
辅助性的情报贩子和天煞孤星,都在某方面极其地霸道,杀人专家就更不用说,战斗力全靠这玩意撑着。