可以对某个人举行审判,一天一个白天只有一次。
成功逮捕罪犯积2分。
检察官的票算作两票。
第二个白天可以宣布对局结束,死后对局也结束。
5、怪盗:晚上不能位于自己的房间。
进入空屋积1分,进入大豪商的空屋积3分。
6、大豪商:小偷出局时存活积3分没出局存活积2分,随时可以翻开身份牌,翻开后存活仅积1分。
翻开前小偷没出局,但翻开后小偷出局积5分。
7、偶像:夜晚不在任何一间房间,不会因为审判出局,随时可以翻开身份牌。
存活积3分。
8、黑帮老大:手上有一枚只能向黑帮分子房间发数字的传感器。知晓黑帮分子的身份。
黑帮分子存活积1分,黑帮分子每杀一人积1分。
9、黑帮分子:夜晚按照指示前往对应数字的房间杀人,但当法医检查死者出局原因时,会暴露自己的身份。
每杀一人积1分,杀死法医积2分。
10、法医:前一晚要是有人出局,可以得知其出局原因如果是黑帮分子杀死也可以知晓黑帮分子的身份,每天限一人。
每向众人公布一次出局原因积1分,公布黑帮分子身份积1分。
11、炸弹狂人:手上有一枚炸弹,可以随时选择安放在任何人的房间,天亮前爆炸炸死房间里的所有人。可以选择延迟引爆,只要在爆炸前随时可以选择改变安装地点和是否延迟。
另外如果在炸弹没有安放出去的时候有任何人闯入,炸弹直接引爆,炸死炸弹狂人和闯入者。
每炸死一人包括自己积1分。
12、杀手:可以自由杀死一人,之后必须要受到指令才能杀人。
每杀死一人积1分。
三、流程
和狼人杀不一样,没有第一个夜晚,刚开始是白天,可以交流信息。
之后进入夜晚,黑白往复直至检察官宣布对局结束,或者检察官出局。