双方没有爆发一级团,徐望微的锤石还是沿用了出门上古钱币的出门装。
己方金克丝刚上线就被对面阴在草丛里的风女和女警消耗成了半血,结果血药也磕了,开头的三个小兵也漏了俩,开局不顺呐。
风女加女警的一对下路双人组真的很变态,女警作为手最长的,在下路利用对方补刀的机会可以大量的消耗对方血线,而风女的护盾可以更好的为女警提供保护,更有高额的物理攻击力加成。
就算是遇到了gank,风女保人的能力也是数一数二的,技能飓风呼啸和技能复苏季风可以阻挡大部分的敌人的突进。而当要追击敌人时,风女的被动技能顺风而行也可以让女警的追击能力更上一层楼。
而且英雄联盟作为一款推塔游戏,光杀人杀的多是没有用的,主要是塔资源的掠夺。风女加女警这一速推流的搭档就会显得越发厉害。
相比之下金克丝加锤石的组合,相比对面就显得平平无奇了。金克丝由于自身没有位移技能所以一旦被贴身基本就完蛋,锤石的任何一个技能都可以尽量让对方没那么容易靠近金克丝,前提是放的准的情况下。而且这一组合明显就比女警加风女更考验操作和默契配合程度了。
被迫无奈,只能让对面推兵线,己方金克丝吃塔兵,锤石寻求机会吧。
对面女警为道明寺,用着男主角的名字必然实力也是最为强悍的那一位,而且他的段位还比沈亦彬高了两个leel,很多细节当然就会比沈亦彬讲究很多。
对面女警在己方一塔后面放了个夹子,普通的视角是看不到的,只有切换视角的时候才能看到,要不是从耳机里听到了女警放夹子的声音但是却看不到这个夹子,徐望微也不会想到切视角去看这么刁钻的位置。
“你要小心啊,塔后面有个夹子,卡视野了你看不到的。”徐望微第一时间就把这个情况反映给了沈亦彬。
而沈亦彬此时正紧盯着屏幕补塔刀,看他这么投入的样子,徐望微也不知道自己刚刚的话他究竟听到没有。
之前也说过,沈亦彬的补塔刀功力真的是很差了,纵然这一周做了很多补塔刀的练习,但是吃到的塔兵也仅仅是进塔小兵总数的一半。
而对面女警一直在己方下路一塔放夹子,风女也用飓风呼啸骚扰沈亦彬补兵,徐望微也试图寻找过机会,但是仅仅技能厄运钟摆拉了一下,没有能打的机会。
对面风女去靠近己方的三角草丛做了个视野,转角走过来的时候被锤石抓住机会一发技能死亡判决成功勾住,然后靠近回来。这时候金克丝才丢下自己的技能嚼火者手雷,锤石又上前了一下,交了引燃。
风女直接闪现回女警的身后,女警也贴心地释放了治疗保护住了风女。
己方金克丝见对面风女丝血逃生,就很想上去再出最后那一下,结果反而被对面女警技能90口径网绳套住,然后被风女技能刮了起来,金克丝在空中给自己套了治疗,女警被动一下爆头的子弹射出,金克丝闪现了还是挨了爆头这一下,最后女警又一个闪现利用自己手长的优势将金克丝的头颅射穿。
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四分钟对面拿了一血,哎,什么?四分钟了才一血?
徐望微有些好奇,连忙把视角看向上路戚闻博的武器,虽然被对面鳄鱼压着兵线,但是好歹还是苟活着,就勤勤恳恳吃塔兵,自己三角草丛的视野也做得很好,反正不管怎么样就是不越过河道的那条线。
而沈亦彬则可能太想证明自己的实力了,跟对面最强的一个选手对线自己当然也不能落得下风,不然颜面何存。
但是实力的差距在这一时刻显露无疑,无论是对于伤害的计算还是攻击距离的把握,毫无疑问对面的女警更胜一筹。
这时候不知道对面是不是在庆祝呢,对面风女丝血不回城,就站在那里不动,女警呢还在补兵,己方锤石一个闪现一鞭子就把对面的风女甩死了。
“发呆是吧。”
对面女警也回过神来想要攻击还有四分之一血量的锤石为自己的好基友风女报仇。