这部分在影片中的表现效果非常的LOW,驾驶舱的设计太过简陋,驾驶员操控过程毫无美感可言,严重缺乏想象力和科幻大片气质。
因此,宁岁聿在重新构思剧本、增设“生物核心”这一设定时,就深入考虑了操控方式的问题。
他最终选择了更为纯粹和深入的神经链接模式,并借此为后续怪兽“先驱”窥探人类意识的剧情埋下伏笔。
在新设定中,要想催动生物核心,驾驶员必须输入强烈而稳定的神经信号。
信号越强,机甲发挥的威力也就越大。
因此,驾驶员们必须在平时进行大量的机甲战术动作训练,不断强化自身的神经反应速度,形成某种稳固的“战斗意念”。
电影中的视觉表现为,驾驶员一旦成功连接机甲,在其意识层面便仿佛瞬间置换了一具机械身躯。
例如,当俄罗斯机甲的驾驶员做出奋力捶击的动作时,在他的意识画面里,自己已然化身为一头暴怒的巨熊。
在第三人称视角的激烈战斗画面中,当机甲做出某个高难度战术动作时,可以瞬间切入驾驶员的意识画面。
可能是他们平日训练时的影像,可以是纯意识空间中的动作,甚至可以用意识虚影与实战画面交融,增强表现力。
这样的设定,不仅能给机甲和怪兽设计出更加灵活、更具视觉冲击力的动作,打破原作略显笨拙的观感,也能为战斗场景提供更多的可能性。
与露娜就这些设计理念和视觉方向进行充分沟通后,宁岁聿才前往研发部。
如何将这些意识层面的特效画面以最佳方式呈现出来,并与实拍镜头无缝融合,才是接下来需要解决的难题。
然而,这个过程却出现了一点意外情况:他的想法都能实现,但是成本远比他预计的要高。
他最初的设想,是将《环太平洋》的总成本控制在1.2亿到1.5亿美元之间,这已是一个相当高的预算。
但现在,为了达到他想要的视觉效果,不仅战斗场面的数量和复杂度增加了,特效细节的要求也大幅提高。
仅这一部分新增的成本,粗算就已接近三千万美元。
总成本很可能一路攀升至1.8亿,这已经是好莱坞超A类制作了。
宁岁聿有些头疼,他第一次体验到了其他导演预算和艺术追求两难全的痛苦。
这部《环太平洋》是他个人原创成分最高、在剧本和设定上倾注心血最多的一部电影。
想要删掉一些内容控制成本,他内心实在难以割舍。
可他又没办法像以前拍的影片那样,站在上帝视角,有确定结果兜底。
思来想去,他还是让研发部放手去做。
一部影片而已,又不是赔不起。
他更想借此验证一下,自己对于商业大片的判断逻辑和审美把控,是否真的能够经受住市场的考验。
这关系到他未来是否真的有底气,去主导更多原创的大制作项目。