在《梦幻世界》里,属性点有个“逢五逢十”规律,就是到五的倍数,身体和技能都有明显的提升,如今有这么多点属性点,就先试一下看看有没有效果。于是艾文先把力量点到了15。
“触发被动技能:铁拳。技能说明:砂钵大的拳头见过没有?拳法自带内力,破坏敌方防御、给敌方身体内部造成破坏。”
哇,好给力的技能!不知道这个技能能不能加点,艾文试着点了一下。
“铁拳技能升级,追加效果:减少拳法使用体力损耗百分之三十,提高拳速百分之五,拳法伤害增加百分之二十五,暴击几率增加百分之十。”
真的可以,效果逆天啊!再点!
“角色级别不足,技能无法升级。”
艾文有点失望,看来还得继续升级才好啊!诶?技能的颜色变了,“铁拳”从白色变成了蓝色,那这么说,其他技能也可以这么弄?艾文又兴奋了!嗯,先不着急,属性点用完再说,看看还能不能出好技能。
他把智力点到15。“触发被动技能:魔法潮汐。技能说明:没有魔法值的法师就是待宰的猪羊。魔法值回复速度增加百分之二十,有百分之五的几率当前魔法消耗为零。”追加一点技能点。“魔法潮汐技能升级,追加效果:魔法值回复速度增加百分之五十,有百分之十五的几率当前魔法消耗为零,有百分之一的几率瞬间补满魔法值。”
啥也不说了,逆天啊!再来!
敏捷加到10。“触发被动技能:潜行。技能说明:悄悄的进村、打枪的不要。根据意识进入潜行状态;潜行状态下移动、行为、武技和魔法造成的噪音降低百分之三十,在阴影中被发现的几率降低百分之三十。”加点!“潜行技能升级,追加效果:噪音降低百分之六十,阴影中被发现几率降低百分之六十,有百分之三十的几率快速在掩体间行动不被察觉。”
耐力10。“触发被动技能:坚不可摧。技能说明:我就是抗揍,你能把我怎样?提高身体魔武抗性百分之十五,如有甲胄追加甲胄百分之十防御值;有百分之十的几率免伤;致残率降低百分之二十五。”加点!“坚不可摧技能升级,追加效果:魔武抗性增加百分之三十,追加甲胄百分之十五防御值;有百分之十五的几率免伤;致残率降低百分之五十。”
感知10。“触发被动技能:动物本能。技能说明:别藏了,我看见你了!能敏锐察觉方圆一百米内的敌意;远程武器和魔法命中率及伤害增加百分之二十五。”加点。“动物本能技能升级,追加效果:察觉二百米范围内的敌意;将二十米范围内的敌人标注在小地图上;有百分之三十的几率发现隐藏的敌人和陷阱;远程武器、魔法命中率和伤害增加百分之五十。”
幸运10。“触发被动技能:天降鸿福。技能说明:啥也敌不过血红之手!掉宝几率增加百分之二十;所有技能增加百分之二十幸运几率。”接着加点。“天降鸿福技能升级,追加效果:掉宝几率增加百分之四十;所有技能增加百分之三十幸运几率;有百分之十的几率得到高级物品。”
“呼!”艾文满头大汗,真是太刺激了!这些技能太不要脸了,妥妥封号啊!这还有33个属性点没用呢,自由技能点还有10个。对了,可以给已经学会的技能加点。
“触发气系魔法被动技能:初级气系魔法专精。技能说明:可以学习所有初级气系魔法;增加气系魔法效果百分之二十、持续时间增加百分之二十、降低魔法值消耗百分之二十。”加点。“初级气系魔法专精升级为中级气系魔法专精。追加效果:可以学习所有中级气系魔法;增加气系魔法效果、持续时间百分之四十、降低魔法消耗百分之四十;可与其他系别中级以下魔法组合成复合魔法。”
复合魔法?这个好这个好!要是学会火系魔法,跟气系魔法复合一下,嗯,无敌风火轮?呵呵,这个可以有!
艾文又点了风刃、闪电箭和加速,都是无法升级,看来除了提示可以升级的技能,这些技能树上的子技能只能用熟练度升级了。山河劲是可以升级的,先点了试试。
“山河劲升级为二级,追加效果:伤害增加百分之二十五,气力消耗降低百分之二十五,暴击几率增加百分之二十,有百分之十五的几率致残。”
非常好,本来就是艾文得心应手的武技,这下完全可以当必杀技使用了。嗯,差不多了,剩下的技能点攒起来以后再用。接着把属性点再点起,明天就要开始新的冒险,得先把保命的属性加高。
现在力量和智力15点,其余的都是10点,为了生存考虑,先把耐力和敏捷点起来吧,增加速度、防御、血量和气力,提高生存能力为先。敏捷加到15,并没有触发任何技能。艾文不死心,狠心加到20。
“触发技能:暗影武士。技能说明:敌人根本不知道他是怎么死的。百分之二十五暗杀一击致死率;可以在阴影中闪现,闪现距离为十米,冷却时间十秒。”加点。“暗影武士技能升级,追加效果:百分之五十暗杀一击致死率;背后攻击提高百分之六十伤害并无视防御;可以无条件闪现,距离为十五米,冷却时间五秒。”
很好,那么接下来就是耐力了,看看会触发什么样的技能。