最后却是淡然一笑,这是个挂机升级的文字游戏,而其之所以能吸引人就在于游戏的升级体系。
其升级体系之中,永远有一个目标挂在玩家前面。
而且每一个目标都足以让玩家心心念念的难以忘怀,都奋进全力的去做到那个条件从而达成那个目标。
当完成了一个目标之后,紧接着又是下一个目标……
仔细看来,这个游戏的核心思路,其实蕴含了套路小说的本质啊。
或许,将要开的三本新书,其中一本就可以用这个体系来尝试一下。
尝试一下这种无脑升级装逼的巅峰文的效果。
至于另外两本的话,他打算写一本日常文,再写一本有深度的谋略文。
三本书从三种口味、三个市场布局……
当即,他急速的拉着群记录消息往下滑动,准备开启收官计划。
但就在此时,
其中一条消息闪过,
他又迅速拉回去,
在看到那条消息的内容的时候,蒋开籇微微顿住。
那条消息是:“这游戏的聚灵阵要不要升级啊?但是升级聚灵阵的话,总感觉粮食那边升不起来。”
而后配了一个截图。
截图中是一个简单的画面。
在截图的上方是木火土金水五个废弃灵根,五个废弃灵根后面都有加号和升级所需的灵气要求。
而下方则是一个简略的五星图,每过五秒就会增加一次灵气。
似乎灵气足够之后就可以去将上面的开局的废弃灵根给升级一下……
但这些都不是重点。
重点是聚灵阵这三个字!
在蒋开籇的记忆中,仙域是有聚灵阵存在的。
在仙域之中,种植某些对灵气浓度要求苛刻的灵药的时候,炼气士便会在药田中布置聚灵阵以提高药田内的灵气浓度。
但聚灵阵的原理是依靠阵法将周遭的灵气不停的汇聚过来,而后封闭在一个空间之中,从而提高这个空间之中的灵气浓度。
换句话说,聚灵阵只是在本来就有水的河流中间修了一个水库来增加这一段河流的蓄水量,而不是凭空修个水库就有水了。
也就是说,聚灵阵是将本来浓度不达标的的稀薄灵气汇聚起来增加部分区域的灵气浓度,而不是凭空产生灵气。
这也是在此之前蒋开籇丝毫都没有去考虑过创造聚灵阵的原因。
但……
举一反三啊!
灵感是不可思议的存在,它诞生在我们措不及防的时刻。
而此刻,蒋开籇脑海中灵感一闪而过。
既然有聚灵阵,那么为何不能有化灵阵呢?
水库修在枯竭的河流不会聚水,但就不能从其它地方弄水过来吗?
南水北调了解一下。
祸水东引了解一下……
总之,
只要将聚灵阵修改一下,保留聚灵阵内部的锁灵阵法,保证能锁住引入其内的灵气。
而后再将聚灵阵法改换成化灵阵法。
当然,世间并不存在化灵阵这种东西,否则不会连炼气士的巅峰世界——仙域都不曾有这种东西。
可作者之书可以创造啊!
作者之书的造物能力不只是能造存在之物,就算是不存在之物,只要在设想建造的时候让其符合存在之机就完全可以创造出来。
想着这些,蒋开籇微微激动。
若真是能造出化灵阵的话,随便捡个石头扔进去都能被化为灵气的话……