初代火影的仙术,来源未知,据估计应该为湿骨林仙术,但融合了柱间细胞的宇智波斑在吸取了秽土转生的柱间的仙术查克拉之后也可以使用部分仙术。
重吾一族仙术,重吾一族与生俱来的体制,会随着情绪激动而无意识的摄取大量的自然能量进入仙人模式,重吾一族成为“仙人化”。
大蛇丸提取了重吾细胞中的酶进行加工,融入自己的毒液中,形成了独特的“大蛇丸流咒印术”,并开发了“天、地咒印”,原本的目的是为了自己不尸转生而开发的一项技术,为了让“容器”更适合自己的灵魂。以便不尸转生时使用。
除了里边有大蛇丸的灵魂之外,其他的能力只是相当于劣化的重吾一族的仙术而已。
重吾一族的仙术可以按照施术者的意志来改变身体的形状,而咒印者只能呈现一种身体的变形。
六道仙术,六道仙术为最高等级的仙术,成为十尾人柱力,或者拥有和十尾或者六道相同的查克拉的人便可以自然获得六道仙术。
同为仙术,斑的轮墓边狱在鸣人的蛙仙术下不可感知,佐助的写轮眼也一样,但是得到六道仙术之后,佐助可以依靠轮回眼直接观察到轮墓斑的存在,鸣人也可以清楚地感知到。是一种可使用仙术查克拉的状态,威力是普通状态下的数倍甚至数十倍,而且可以使自己具备超强的感知能力。
进入仙人模式后,身体会仙人化,而根据所吸收自然能量性质的不同会产生不同变化。如果仅仅只有眼珠产生变化且显露出仙人脸谱(即双眼旁的花纹),仙人模式才完整。
原理
人本身发动忍术是依靠发动体内的查克拉发动,普通的查克拉是通过自己的身体能量和精神能量混合所得到的,而仙术查克拉就是在此基础上吸收自然能量(循环于世界的能量)并完全融合后形成的。
但是,要维持三种查克拉平衡,就各是三分之一才能发动。如果超过三分之一,就会被自然之力吞噬,如果不到三分之一,就不能发动仙人模式。
仙人模式的能力无疑是巨大的。在仙人模式下,力量,速度提升数倍(举得动大石蛙),忍术的威力也大大增强,而且受到伤害时疼痛感大大减小,同时拥有强大的感知能力和大范围攻击的能力。
是的仙人模式很强大,简直就是完美的力量,即使是斑爷也是忍不住向往的力量,但是如果你能力不做,没有天分的话那就麻烦了,仙人模式只能由查克拉量非常庞大的人修炼,因为查克拉量少的人不容易把握住自然能量,很容易被自然能量吞噬。
即使是查克拉量巨大的人也同样具备此风险,若被自然能量吞噬,就会化为大自然的一部分,比如妙木山的修炼失败者都化为了石蛙。因此,修炼仙术难度与风险都异常巨大,包括自来也都没能做到完整的仙人模式,妙木山的仙术能做到完整的只有寥寥数人。
某些仙人模式也有缺点,比如妙木山的仙术,使用时间有限(五分钟),必须完全不动地聚集仙术查克拉,这期间内不能分神,不然会打破体内的仙术查克拉的平衡会有变成石蛙的风险。至于其他的仙术缺点不详。