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50.主持人

“首先,主持人能够就近拉取不定数量的人物加入到某一场游戏之中,这个人数和主持人的等级有关。当然,大部分时候主持人只会拉取和自己同一小队的成员,毕竟拉一个普通人进入游戏的作用除了杀死他,然后对其现实产生一定影响之外,并没有其他什么效果。就目前我所知道的,一个主持人最多似乎能够联系包括他自己在内的十个人进入同一场游戏之中。”

“其次,主持人可以提前知晓游戏场景选择。你进入过游戏,应该知道进入游戏之前需要选择剧情的词条组合。但,你应该不知道,每两场游戏之间是有一定的时间限制的,你可以频繁的进入剧情,甚至都不需要缓冲。但咱们每个游戏的参与者其实都有一个隐藏的评分,这个评分我们是看不到的,随着通关的剧情场次增多,这个评分也会逐渐拉高,直到触及某个点,再进入游戏的时候,我们就会被强制分配到某个剧情当中,但这个剧情却不仅仅只有我们自己了,而是有着别人,世界各地的游戏参与者,往往所有人的任务还都是相互冲突的,那就得生死相搏了。而主持人是可以提前知道这个信息,并提前做好准备的。”

“另外还有像是获得更详细的任务信息,以及在游戏构建完成之后,进入游戏之前,得到一定量的剧情内容。比如说游戏剧情世界的历史人文之类。还有一些能力,我也在摸索。”

“这些东西,都是一位真正的资深人士告诉我的,不过,她已经死了。而我这个主持人的身份就是她死之前赠送给我的。可以肯定的说,主持人这个职业是有数量上限的,除了传承,能够得到的机会很少。我猜测这是为了固定游戏中的团队数量。”

“至于我为什么找你,为什么把你带到这里来,除了想拉你进队,也是想试试主持人的能力,说实话,你是我找的第一个队友。怎么样,还有什么想问的吗?”

祝爻介绍完主持人这个职业,方一行却眯着眼睛,在脑海里重新总结了一边,很快就发现了一些疑惑的点,他想了想,还是提了出来。

“你说了我们每个人都有一个隐藏的评分,既然到了一定的评分就会陷入与别的游戏参与者的战斗,那为什么还有人频繁的进入游戏呢。只要按你说的,以两场游戏之间最大限度的时间限制来参与游戏,不就是可以减缓这个过程了吗?”

“减缓不代表就不会到来。只要还活着,这种战斗就一定会发生。寻找到合适的队友,组建合适的队伍是应付这种战斗的一个最好的办法。按照游戏规则来说,每两场游戏之间最大的时间限制是半年,也就是每一年可以只进行两场游戏。但真正这样做的并没有几个,要知道咱们人类太容易被n所迷惑了,而这个游戏又没有设下太多的限制,虽然积分得来不易,但只要努力多过几个剧情,避开那些死关,总会积攒下一笔财富,让自己强大起来,强大到能够立足一方。很多人都是这样想的,先强大起来,以后稳一点。但,这正是游戏一个潜在的坑,你完全不知道什么时候就会遇到对战剧情,而对战剧情总是伴随着死亡的。这也就意味着主持人的职业是多么的重要。”

“呵主持人这个职业的价值是为了应对对战剧情咯?那你又怎么就知道我会加入你的队伍?还有一点,难道主持人拉取其他人就不需要别人的首肯吗?主持人说拉就拉?”

“当然不是,在拉取普通人的时候,主持人才可以不经过对方的同意,可如果对方是游戏的参与者,那就得双方达成一致。但有一点却是能够忽略到这一要求的,那就是主持人拉取的参与者是个新人。游戏规则定义,参与三次游戏之后才算是一个合格的游戏参与者,在这之前,都是新人身份,主持人可以自主拉取这些新人,以教学的名义,和他们进行游戏。而如果有新人参与,游戏剧情往往会有难度的降低奖励,并且如果在游戏中新人死亡,对于游戏的其他方会有着极大的惩罚,这种惩罚是不能承受的。而我找你的原因,我想你应该明白了吧。”

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